伯根实用叫牌百科全书 
[美]马迪·伯根 著


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第二卷 第一章  在敌方开叫后的竞叫(Bidding After Opponents 0pen)

第四节  速达原则 (Fast Arrival)

    我们对在争叫之后寻求配合叫牌的讨论,引导我们走向了非常重要的速达原则:

若一个牌手越快确定一个定约,则他所持的牌力越弱;与此相反,如果一个牌手越慢地达到这个定约,则牌力越强,并且越是表示有更高定约的可能性。因此,当我们已经明确了将 牌花色以后,并且在一个逼叫性叫牌过程中,在某个阶次水平叫出将牌花色时,要求我们必须以“最小的前进步伐”的方式来显示手中的牌情。

    让我们先来看看下面五个简单的例子。在每个例子中,我们都是必须进一步地参与竞叫。

(1)

 

    你     

左手敌家

    同伴     

右手敌家

 

 

1

1

2

3

 

 

 

 

 

 

    同伴的2扣叫,是对的限制性加叫或更强的加叫。不管同伴的加叫是否为限制性的,或是为逼叫性的,他这一手牌有足够的理由保证他将作出进一步的叫牌。因此,如果开叫方对3pass,应叫方也不可能pass的。现在,开叫方作出逼叫性pass,——同伴将被迫进一步采取某种行动。

    你对3pass,保留了所有的选择,所有以下这些情况,都是你对3pass的正当理由:

    ①由于这一手牌太好,以至于不能叫出3,亦无其他适宜的叫品可表示。
    ②给同伴提供一个对敌方3加倍的机会;
    ③鼓励同伴考虑进局,哪怕他是仅仅作出了限制性加叫。

    另一方面,如果你是在此时作出了3再叫,你则是在标明:

    ①持低限牌,
    ②不特别渴望对3作出被加倍的防守;
    ③如果同伴是作出限制性加叫,无进局兴趣。

(2)

 

右手敌家

    你     

左手敌家

    同伴     

 

 

1

2

-

2

 

 

X

 

 

 

    同样,同伴的2扣叫显示限制性加叫或更强的加叫,他在迫使争叫方至少在3水平继续参与竞叫。

    在敌方未作加倍时,3是示最弱的牌,在敌方作出加倍以后,3所表示的仍然是 比pass较弱的牌。你如果作出了3叫牌,则是显示非常低限的争叫——而pass则恰恰相反:

(3)

 

    你     

左手敌家

    同伴     

右手敌家

 

 

1

-

3

3

 

 

 

 

 

 

    同伴的3为伯根式的加叫,持4张,7-10点牌力(包括牌型点)。如果没有右手敌家的3争叫,你将再叫出3示弱止叫,或是再叫出3进局试探叫。但是,由于敌方的争叫,现在,再叫3仍为示弱止叫;而pass则为进局试探叫了。当然,由于这是为逼叫性pass,所以,同伴的选择包括3,4,或加倍——但是不能包括pass。

(4)

 

右手敌家

    你     

左手敌家

    同伴     

 

 

1

1

-

2

 

 

X

 

 

 

    旧事重提,与例(2)相似。你再争叫2就是最弱的行动,而逼叫性pass至少暗示了一手颇好的牌。

(5)

 

右手敌家

    你     

左手敌家

    同伴     

 

 

1

1

X

3

 

 

X

 

 

 

    在同伴的3混合加叫之后,迫使你至少要叫到3,如果你pass,就是作为进局试探叫。注意,我们从敌方的干预叫牌中获得了益处。如果右手敌家对3pass,我们低于3的唯一的叫牌是3,这是唯一一个有效的进局试探叫。然而,在右手敌家对3加倍之后,你就有了下面的选择机会了:

    ①Pass=一般的进局试探叫;
    ②3进局试探叫;
    ③再加倍=进局试探叫,或是另有所谋。

    下面,也是以速达原则为指导的、较为复杂一些的叫牌过程。这一次,我们给出你的叫牌,并给予解释。

(6)

 

    你     

左手敌家

    同伴     

右手敌家

 

 

1

-

4

X

 

 

4

 

 

 

 

    在同伴的4爆裂叫之后,右手敌家作出了加倍。如果你有满贯兴趣,你就pass(哪怕仅有一 小点满贯兴趣)。此时,你的这个4再叫则表明完全没有兴趣。

(7)

 

    同伴     

右手敌家

    你     

左手敌家

 

 

1

-

2NT

-

 

 

3

-

4

 

 

 

①2NT=雅可贝2NT应叫,加叫的进局逼叫。
②3单张或缺门。

    你此时再叫4,这是你能做到的示弱叫牌。你大概浪费了手上的中大牌的价值,仅仅是“平庸”的逼叫性加叫。同伴被允许再叫,但是仅仅在他持有极强牌才行。你在此时所持一手牌的类型是:

      9643 AJ72 K53 KQ

(8)

 

    同伴     

右手敌家

    你     

左手敌家

 

 

1

-

2

-

 

 

2

-

2

-

 

 

2NT

-

4

 

 

 

2=进局逼叫。

    你此时的4叫牌示低限。如果叫出3(或其他低于4的叫牌)保证了叫牌空间,则是表明持一手较好的牌。

(9)

 

    同伴     

右手敌家

    你     

左手敌家

 

 

1

-

2

-

 

 

3

-

3

 

 

    同伴的3为进局试探叫,你方至少要逼叫至3。如果你的第二轮叫牌是3的话,那么这就总是最不带鼓励 性的叫牌。你现在的3叫牌就是最带鼓励性的了,是反式进局试探叫(Counter-Game Try)犹如在叫出“3.5”。这种叫牌比3强,但是又不够4,它并不是真正告知同伴你的套的任何情况。

(10)

 

    同伴     

右手敌家

    你     

左手敌家

 

 

1NT

-

2

-

 

 

2

-

2NT

 

 

 

3

 

 

 

 

 

2=雅可贝转移叫。

 

    同样地,3是反式进局试探叫。这一次,你就多少表明了手中套的某些情况。因为你还有表明持更强一手牌的3有效叫牌空间没有利用。

    现在,我们再来看一个与速达原则有关联的重要原则,来结束对速达原则的详细诠释:

当我们还没有确立将牌花色时,一个非跳叫的叫品总是逼叫性的;而一个跳叫叫品承诺该花色为好套,并且建议以此为将牌,但是不一定是一手好牌。

    下面,我们给出了一些叫牌实例和相应的一手牌(在以下每种情况中,所给出的一手牌都属于作出跳叫的一家的)

(1)

    开叫方    

    应叫方    

 

1

1

 

2

4

 

Q10643 KQJ4 63 84

 

 

 

(2)

1

2

 

3

 

 

2=进局逼叫。

 

AKQJ106 43 A7 942

 

 

 

(3)

2

2

 

3

 

 

KQ AKQJ942 AK6 8

 

 

 

(4)

1

2

 

4

 

 

6 8 AJ74 KQJ10874

 

 

 

(5)

1

1

 

3

4

 

AKQJ54 864 1072 9

 

 

 

(6)

1NT

2

 

2

3

 

4

 

 

2=转移叫。

 

AQJ10 K75 KQ6 984

 

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