自然叫牌法高级指南   克林格

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第九章  简单争叫及其应叫

  1. 简单花色争叫

  简单花色争叫(“简单”表示在最经济的水平上)的功用包括:

  ●指示同伴作出有力的首攻
  ●缩小对方的叫牌空间
  ●争打不成局定约
  ●为打成成局定约创造条件

  注意:争叫不需要有开叫那么多的牌点。一般正常开叫要有牌点12点或以上,但有8点或以上即可作一阶水平争叫、有10点或以上可作二阶水平争叫。开叫要求的重点放在牌力上(指持有牌点的多少和套的长度),而开叫套的质量则无关紧要。对于争叫,套的质量是至关重要的,其次是套的长度,而持有的牌点则不是决定性的。牌力较弱而有坚实长套时可以争叫,但牌力较强而没有强套时却不应作花色争叫。在没有强套时,可以叫加倍或争叫1NT来同对手周旋;但在上述两种叫法不太合适时,也可以先不叫,然后看有机会再叫牌。在对方叫出的花色中既有长度又有牌点时,通常最好先不叫并且准备打防守,除非你手中的牌有资格争叫1NT(见后)或至少有19点(足以先加倍然后再叫无将)。

  在正常情况下,争叫花色至少是5张长套而且在A—K—Q3张大牌中至少有2张。

  一阶水平争叫,牌力约为8—15大牌点。
  二阶水平争叫,牌力约为10—15大牌点。
  三阶水平争叫,牌力约为12—16大牌点。

  有些牌手认为只要持有13大牌点或以上就应该加倍。这样的处理方法是不可取的,因为假如你手中的牌只有一个长套而叫加倍,同伴不太可能正好叫出你长套的花色,而等到你叫出你的长套花色时,往往叫牌已达到过高水平。持有近15大牌点的牌作争叫是相当安全的,因为同伴持有9大牌点或以上时必须对争叫作出应叫,而且同伴在对你争叫的花色有支持时或有其他只得一叫的牌时,即使有较少的大牌点也会作出应叫。因此你作争叫时不会失局,所以没有必要在手中的牌属于12—15点范围和只有一个长套时叫加倍。技术性加倍适用于有二至三套的牌和虽然只有一个长套但牌力超过简单争叫的牌力(有16大牌点或以上)的牌。

  2. 争叫4张套花色

  只允许在一阶水平上进行,而且在争叫花色中至少有最大的4张大牌中的3张。像A—K—Q—X、A—K—J—X、A—Q—J—X和K—Q—J—X这样的套对指示首攻有重要的防守价值,所以,虽然可能会使同伴误解套的长度,这是只得争叫的。作最坏的打算,同伴可能只有3张而作加叫,即使如此,由于争叫花色中实力坚强,将牌还是有控制的。这类争叫4张套花色的优点在于同伴能作出最有利的首攻并使对方放弃3NT定约。

  3. 长套质量测试

  争叫花色应该有多强?掌握长套质量测试的方法可以算出持有的长套的强度,是回答上述问题的指南。即使手中的牌力符合争叫的条件,只要长套质量测试不合格,你争叫该长套花色时仍应十分谨慎小心。

  计算你想叫的那门花色中的张数。
  加上你想叫的那门花色中的大牌张数。
  假如总数等于或超过你叫牌水平定约所需的墩数,可以争叫该花色。
  否则不能争叫该花色。

  注意:在本测试中计算大牌张数时,长套中的J和10只是在其上还有A—K—Q中任一张时才能计算。因此,K—10—X—X—X的长套质量是7,Q—J—X—X—X—X的长套质量是8,但是J—X—X—X—X的长套质量只能算5(没有比J更大的大牌,J不不能算数)。

  要在一阶水平上争叫,你的长套质量至少要达到7;在二阶水平上争叫,长套质量至少为8;三阶水平上争叫,长套质量至少要达到9。当然,假如你的长套质量超过你争叫的水平所需要达到的要求,这是完全没有问题的,你不要只因为你的长套特别好而作跳争叫。在第十章中将对跳争叫作详细讨论。

  4. 争叫花色后的应叫

  对争叫作应叫不像对开叫作应叫那样要求迫切。由于开叫者可能持有20点上下的牌力,所以有5—6点或以上就必须应叫;而简单争叫的牌点上限是15大牌点左右,因此除非对争叫花色有较好支持,5—7大牌点范围的牌一般不值得作应叫。

  0—4大牌点:不叫,即使对同伴的花色有支持。

  5—7大牌点:除非对同伴的花色有好的支持(4张支持,或至少Q—X—X3张再加旁门花色中有单张),一般不叫。

  8大牌点:除了对同伴的花色有支持或有其他值得叫的牌外,通常不叫,因为成局希望渺茫。

  9大牌点或以上:在对同伴花色作加叫、叫无将或叫自己的5张或以上长套花色中选择一种。

  不论是一阶还是二阶水平争叫,假如你对同伴争叫花色作加叫,单加叫表示有8—11点,跳加叫表示有12—15点。对同伴争叫一阶高级花色加叫成局的牌点要求是至少有16点,牌点包括大牌点和短套点。持有4—3—3—3牌型时,如果在对方叫过的花色中有止张,在应叫无将和加叫中优先选择无将。

  假如你持有的牌不适宜作加叫,你对同伴一阶水平争叫作1NT应叫表示有8—11点,2NT应叫表示有12—14点,3NT应叫表示有15—17点。在所有情况下,你在对方叫出的花色中至少有1止张,而在已知对方的长套至少为5张时,则要求你至少有双止张或接近双止张。A—X,K—X,Q—X—X,J—X—X—X为单止张。A—Q,A—J—10,K—Q—10,Q—10—9—X为双止张。A—J—X,K—Q—X,K—J—X,Q—10—X—X为接近双止张,上述牌张组合中再加1张小牌,如K—J—X—X,即可视为双止张。对同伴二阶水平争叫,应叫2NT表示有11—13大牌点,应叫3NT则要求有14大牌点或以上,同样地,在上述情况下,你在对方叫出的花色中至少有双止张。

  假如你在一阶水平上应叫新花色,这表示你有5张或以上的长套和8—15点。在二阶水平上应叫新花色表示有5张或以上的较好长套和10—15点。同开叫后的应叫不同的是,争叫后的应叫新花色和跳加叫都不是逼叫,所以为了迫使争叫者再叫,你必须跳叫新花色(表示有16大牌点或以上)或扣叫对方叫过的花色(表示有成局牌力但自己没有强套)。

  在同伴对你的争叫作出应叫后,假如你的牌力是低限而且又没有值得再叫一次的特别的牌,你可以不叫。不过,在有下列情况之一者,应该再叫:

  ●同伴的应叫是逼叫
  ●你的牌力在低限以上(例如牌点在12—15点范围)
  ●你的牌力属于低限,但有值得显示的特别的牌(如特别长的长套或有两个长套等)

  练习(十二)

  你的上家开叫1。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K J 9 4 2
  7 3
  A Q 9
  J 8 7

2. A 9
  Q 7 3 2
  A J 9
  9 6 3 2

3. 5
  A K J T 2
  8 7 6
  9 8 5 4

4. K Q 2
  A J
  7 6 3
  Q 9 7 6 2

5. 9 8 7 2
  6
  Q J 8 4 3 2
  A K

6. A K Q J
  7 3
  Q 9
  8 7 5 3 2

7. J 8 6 5 4 2
  A Q
  Q 7 6
  9 2

8. A
  K Q J T 2
  8 7 6
  K 8 5 4

9. K 7
  5 4
  T 6 2
  A Q J 7 4 2

10. J 7 2
  6
  A K 9 4 3
  K Q J 2

 

 

  5. 平均牌型牌的争叫

  0—11大牌点:绝对不叫。

  12—15大牌点:除适于作技术性加倍外,一般不叫。

  16—18大牌点:在对方叫过的花色中有止张时,争叫1NT;在对方叫过的花色中没有止张但符合技术性加倍的条件时,叫加倍。

  19大牌点或以上:先作技术性加倍,然后再作叫牌。

  上述的叫牌策略只适用于平均牌型的牌而对不平均牌型的牌并不适用。假如对方开叫而你持有平均牌型的牌,你作争叫有一定的危险性,因为对方很容易成功地对你方作惩罚性加倍。如果你没有坚强的长套和良好的将牌配合,定约被打宕的罚分是很高的,所以除非你手中的牌符合作技术性加倍的条件(见第十三章),即使有13—15点范围的平均牌型的牌也宁可不叫而不要贸然争叫。

  争叫1NT:16—18点,平均牌型和在对方叫过的花色中有止张。

  在对方叫过的花色中有双止张时,你虽然只有15点也可以争叫1NT,因为你的大牌位置都在开叫者的大牌之后,处于有利的地位。在符合无将叫牌的条件时,有15点作争叫比不叫好。

  不过,即使你的牌符合争叫1NT的条件,假如对方开叫1或1,而且你的牌型是4—4—3—2,其中有二个4张高级花色套,你应该先考虑作技术性加倍。在联手的高级花色取得配合时,打高级花色有将定约通常要比打无将定约更容易打成,而你有二个4张高级花色套时,在高级花色中找到配合的成功率是很高的。假如你争叫1NT,同伴在持有0—7点时,通常不叫,但是如果你加倍,同伴不得不叫,高级花色的配合就有希望出现在眼前。同样地,在有16大牌点或以上和5—3—3—2牌型带有好的5张高级花色套时,最好先加倍,然后再叫你的高级花色,而不要直接争叫1NT。

  6. 争叫1NT后的叫牌

  作者主张:争叫1NT后的应叫和再叫同开叫1NT后的叫法完全一样。因此,应叫2NT是邀请叫(8—9点),应叫2是斯泰曼约定叫,应叫其他花色也相同。这样做的好处是你不用记两套叫法:一套是开叫1NT后的叫法,另一套是争叫1NT后的叫法。

  也有些牌手对在1NT争叫后的叫法作些变化。主要的变化是应叫时叫出对方叫过的花色是斯泰曼约定叫,而应叫2则是表示有草花长套的自然叫(除非对方开叫1),牌力较弱。作这些变化的理论根据是,在对方开叫和你的同伴争叫1NT后,你方更需要应叫者能在持有弱牌时作出自然的花色应叫,因此2表示有草花长套的弱牌的叫法比作为斯泰曼约定叫更有用。

  无论如何,搭档之间应事先确定好在争叫1NT后采取怎样的叫法,以免彼此产生误会。

  练习(十三)

  A. 你的上家开叫1。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K J 4 2
  A 3
  Q 9 6
  J 8 4 3

2. A K Q 2
  Q 2
  7 6 4
  9 7 3 2

3. A 9
  K Q 9 2
  A 7 6
  K J 8 4

4. A Q 6
  K Q 9 3
  6 5
  A Q 5 3

5. K 7 4 2
  Q 4
  A K 8
  Q 6 3 2

6. K 7 2
  A K 2
  9 6 4
  A Q 7 3

7. A 7 3 2
  A Q 4 3
  Q 9 7
  A J

8. A 9 8
  K 9 2
  A Q 4
  Q T 5 4

9. K Q
  A J 2
  A K 8 6
  K 9 7 5

10. A K J
  A K
  K J 7 4
  A 7 3 2

 

 

  B. 你的上家开叫1。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. Q J 3
  7
  A K 9 6
  Q 8 5 4 2

2. 9 7
  A 2
  A Q J 9 7 6
  7 5 2

3. A Q 2
  J
  8 7 6 4 3
  A K 5 4

4. A J 2
  K J
  A K 8 6
  Q J 7 2

5. A J T 8 7 2
 
  A K 9 4
  J 4 2

 

  C. 下家开叫1,同伴争叫1,上家不叫。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K 8 4 3
  7 6
  K 7 6 3
  9 4 3

2. 8 7 5
  Q 9 6 3 2
  6 4
  Q 7 5

3. 6 4
  K 9 3 2
  A 7 6 4
  9 3 2

4. A 7 2
  8 3 2
  Q J 2
  9 8 5 2

5. A K 7
  K 6 3
  Q J 6 5 3
  8 2

6. A K 7 5 2
  7 3
  A J 8 6 4
  3

7. A K 7 5 2
  A J 8 6 4
  7 3
  2

8. A 9 6
  J 2
  J 9 6 2
  K 8 5 4

9. A J 2
  Q 4 2
  J T 7 3
  K Q T

10. A Q 7
  6
  K Q 8 4 3
  J 8 3 2

11. A Q 2
  K 3
  Q J T 4
  K Q 9 3

12. A 7 4
  8 3 2
  J 9 7 6
  K 7 3

13. A J T 6 2
  K 2
  A K Q 4
  5 4

14. Q 7 2
  A J
  A K Q J 2
  9 7 3

15. A K J
  6 3 2
  A K Q 3
  8 6 2

  D. 上家开叫1,你争叫1,下家不叫,而你的同伴应叫1NT。上家不叫。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K Q T 4 2
  A 3
  J 7 3 2
  6 2

2. A J 9 6 3 2
  4 2
  K Q J
  3 2

3. A Q J 9 2
  J 9 8
  A 4
  K 8 5

4. A J 8 7 2
  J
  A Q 8 6 2
  9 7

5. A K Q 2
  6 2
  K 9 4 3
  8 7 3

 

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?发牌者南家。除练习中注明外,南北不叫牌。

第21组—西

第21组—东

1. 南家开叫1
  K Q J 8 6
  A 8 7
  4 3
  9 8 5


A 7 4
9 6
K Q 8 6 5
J 4 2

2. 南家开叫1
  A Q T 5 4
  5 3 2
  7 5
  K J 8


K 9 8 7 6
7
A K 8 3 2
9 5

3. 南家开叫1
  A J T 8 6
  Q J 2
  7 3
  K J 9


K 7 5 2
K 8 6
J 9
A Q 3 2

4. 南家开叫1
  7 2
  A K Q 8 2
  7 6 4
  8 3 2


K Q J
J 9 5 4
A J T 3
Q 6

5. 南家开叫1
  4 3
  6 3 2
  A 8
  A K Q 7 4 3


K 9 7
A Q 7
K 6 3
8 6 5 2

第22组—西

第22组—东

1. 南家开叫1
  A Q J 7 2
  8 6 2
  7 2
  Q J 3


K 5
K Q 7 3
A J 8
T 6 4 2

2. 南家开叫1
  6 2
  K 7 3
  A 4
  A Q 8 6 4 2


9 5 3
A Q 9 6 5
K Q 8
7 3

3. 南家开叫1
  A J T 7 2
  K Q 9
  7
  A 8 4 3


K 9 8 3
A 7
9 8 5 3
Q 5 2

4. 南家开叫1
  A K 8
  J T 3
  K 4
  A J T 7 2


6 4 2
A Q 2
A 8 5
9 6 4 3

5. 南家开叫1
  A Q J
  A 9 8
  K Q 3
  Q 7 5 4


8 6 5 4 2
7
A J 8
K J 6 2

  对方开叫后争叫1NT的牌例

  例33:争叫1NT——斯泰曼约定叫——牌张的分布组合和强制性忍让——读牌

北家发牌
双方无局

A 7 6 2
7
A 8 4 3 2
Q 9 7

 

J 9 4
6 5 3 2
T 7
8 4 3 2

A T
K J T 9 4
K Q J
T 6 5

 

K 8 5 3
A Q 8
9 6 5
A K J

 

叫牌过程:

 

西

 

1

1NT⑴

2

2

4

 

 

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 16—18点,平均牌型,在开叫花色中有止张。
  ⑵ 斯泰曼约定叫(假如搭档之间约定争叫1NT后应叫2,表示弱牌,但有草花长套,北家可叫2作为斯泰曼约定叫,争叫者在没有高级花色套时可叫2NT,其他叫法保持不变。

  首攻:5。除非有特别的理由,首攻同伴叫过的花色是正规的攻牌。从3到4张小牌中攻牌时,出第2顶张(中—大—小)。

  正确打法:庄家必失2墩方块,所以在将牌中只能失1墩给对方的A。联手持有Q—X—X—X和K—X—X—X而希望只失1墩时,必须引小牌,希望第二家持双张带A(其他分布时就不可避免地要失1墩以上)。假如第二家出A,你的K和Q都成为顶张;假如第二家放小,你用大牌赢进,而在打第二轮时,你忍让不出大牌,希望对方的A能跌落。对方的A跌落后,你的大牌成为顶张,即可肃清对方剩余的将牌。这一打法成功的关键是要有读牌的能力,使持A的对手成为第二家。因为定约方共有25大牌点,对方只有15大牌点,A应在开叫的东家手中。所以,可取的打法是南家视东家跟出的红心大小出牌赢得第1墩后,出小红心给北家将吃,然后北家出小黑桃到南家K。在K赢进时,再出黑桃而且南家忍让——绝对不能打出Q!在A跌落后,Q就能吊出西家手中的最后一张将牌。

  例34:争叫1NT——花色应叫——读牌——避免作无益的飞张

东家发牌
南北有局

9 7
8 7 6 5
9 8 6 3
J T 9

 

A Q J
A K
Q J T
8 7 5 4 2

K 5 4 3 2
J 2
7 5 2
A Q 3

 

T 8 6
Q T 9 4 3
A K 4
K 6

 

叫牌过程:

 

西

 

 

1

1NT⑴

2

4

 

  叫牌分析:
  ⑴ 16—18点,平均牌型,红心中有止张。
  ⑵ 保证有5张黑桃,逼叫成局。
  ⑶ 表示黑桃至少有3张支持。如果西家扣叫4则表示黑桃有支持,并有高限牌力和A,但在这副牌中,即使西家扣叫4,东家的牌也不能进满贯,应该叫4表示止叫。

  首攻:K。在A—K领头的花色中攻牌是十分理想的。你可以赢得第1墩,保持着出牌权,并可从明手的牌和同伴出牌的信号作出判断是否继续攻该门花色或转攻其他花色。此外在K—Q—J和Q—J—10等坚强的连接张中首攻顶张也是很理想的。

  正确打法:东家在方块中要失2墩,所以在草花中只能失1墩。在草花中正常的打法是从西家出草花,东家手中用Q飞张,但是从这副牌叫牌的情况看,K应该在南家手中(定约方共有27大牌点,南家是开叫家、剩下的13大牌点必然集中在南家处)。在飞张不可能成功时,应该用跌落的打法。东家可在肃清将牌后,出草花至A,再出小草花。当南家草花是双张带K跌落时,Q即成为顶张。

  例35:对同伴的花色争叫作加叫——牌张的分布组合——读牌

南家发牌
东西有局

5
T 8 6 5
T 9 2
8 7 6 5 3

 

A J T 6 2
K 7 2
J 7
A J 4

K 9 7 3
Q J 4 3
K 3
K Q 9

 

Q 8 4
A 9
A Q 8 6 5 4
T 2

 

叫牌过程:

 

西

 

 

 

1

1

3

4

 

  叫牌分析:
  ⑴ 表示有相当于可开叫的牌力和对争叫花色有支持。对争叫的跳加叫不是逼叫,强烈希望接受邀请成局。
  ⑵ 有12大牌点或以上(或在计算短套点后,至少有13点)时,争叫者应接受邀请成局。

  首攻:10。首攻同伴叫出的花色并在K—Q—X,Q—J—X,J—10—X,10—9—X中攻顶张是正规的攻牌(从以大牌及其连接张为顶张的3张套中攻顶张)。

  正确打法:庄家应该从明手放小,南家Q赢进后即兑现A。南家最好是转攻红心,先出A再出小红心,希望同伴持有K。庄家连失3墩后,必须防止在将牌中被对方用Q赢得1墩而使定约被打宕。在联手有9张将牌但缺Q时,正常的打法是出A—K,希望对方是单张Q或双张带Q而跌落。不过,最好是找到对方的Q的位置,那样就可用飞张来活捉对方的Q。寻Q的指南是计算大牌点:计算明手的大牌点再加上你手中的大牌点,从总数40点中减去上述的和,即得出对方所持有的大牌点(明手14大牌点,你手中也有14大牌点,所以对方有40-28=12大牌点)。由于南家是开叫者,所以完全可以肯定Q在南家手中。因此,在这副牌中打黑桃不要用跌落打法,而应该对南家飞张。你在取得出牌权后,应打小黑桃至明手的K,然后明手回出黑桃,在南家放小时飞张,然后再用A吊出Q,即可摊牌结算。

  例36:在花色争叫后的叫牌——牌张的分布组合——对弃手家的读牌

西家发牌
双方有局

6 5 4 3 2
A J T 9 5
J
A 2

 

A K Q J 8
6 4 2
T 8 6 3
5

7
K
Q 9 7 5 4 2
T 7 6 4 3

 

T 9
Q 8 7 3
A K
K Q J 9 8

 

叫牌过程:

 

西

1

1

2

4

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 尽管西家和东家都未开叫,西家还是应该争叫黑桃,因为西家很希望能在防守时首攻黑桃。
  ⑵ 表示至少有5张红心和10—12点,由于北家最初不叫,不会有更多的牌点。
  ⑶ 南家的一手牌为17点(包括2点短套点)。在对同伴的高级花色有支持时再叫低级花色草花是严重失误;再叫3也显得过软。

  首攻:7。在同伴叫过的花色中有单张,首攻该单张是十分理想的攻牌。

  正确打法:西家应该用J赢进(防守方应该用尽可能最小的牌赢进)并再兑现1墩黑桃。西家要打宕定约的机会在于东家有A,然后西家再将吃1墩草花。因此,西家最好是转攻草花。当然,在这副牌中,西家再出第3张黑桃可以使东家的K将吃到1墩,但是也不能打宕定约。

  联手将牌有9张缺K的正常打法是对K飞张,但是在这副牌中,庄家飞张失败,东家K赢进,回出草花给西家将吃,定约即被打宕。在飞张不可能成功时,应该用跌落打法。当东家在打第二轮黑桃中告缺时,庄家可以计算出西家持有A—K—Q—J—X,共10大牌点。由于西家作为发牌者不叫,就可排除西家持有K的可能性,否则西家应有13大牌点,必然会开叫。因此,东家应该持有K,飞张不会起作用,所以应该先打A。即使在无法判断K的位置时,为了对付可能出现的草花将吃,打A也是可取的预防措施。

 


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