自然叫牌法高级指南   克林格

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第十七章  第四门花色逼叫

  第四门花色逼叫的概念对所有的标准叫牌体系都是通用的,无论是5张高级花色套开叫还是4张高级花色套开叫,也不管是大无将开叫还是小无将开叫。第四门花色逼叫是自然叫牌法中起重要作用的附属内容,因为它可以使叫牌者在探索同伴的牌力和牌型时不用担心同伴会对自己的叫牌置之不理。不用第四门花色逼叫的话,叫牌者往往不得不孤注一掷直接跳叫成局,希望能运气好,正好叫对正确定约。用第四花色逼叫的方法,叫牌者就可以充分地同同伴协商合作,而达成正确的定约。

  1. 在联手叫过三门花色以后,应该实施的叫牌原则

  (1) 叫2NT或阶数更高的无将定约保证在未叫过的花色中至少有1止张。如果应叫者在一阶水平上再叫1NT,如1:1,1:1NT,不一定要求在未叫过花色中有止张。

  (2) 应叫者再叫2NT表示有11—12点,是邀请叫而不是逼叫,包括再叫是跳叫2NT的情况,如1:1,1:2NT。如果有12点以上,应叫者可直接叫3NT或用第四花色逼叫。

  (3) 如果有其他能清楚地说明牌力、牌型的自然叫法,应该用适当的自然叫法,而不要用第四门花色逼叫。

  (4) 假如应叫者加叫开叫者的第二门花色,应保证在该花色中至少有4张。

  (5) 应叫者跳叫自己的应叫花色表示在该门花色中至少有6张。

  (6) 如果开叫者的再叫表示低限牌力,应叫者无论是加叫同伴的花色还是再叫自己的花色到三阶水平表示牌点范围为10—12点,而且不是逼叫。例如,1:1,2:3或1:1,1:3。类似地,1:1,1:3和1:1,1:3也都不是逼叫,而只是邀请叫。应叫者的逼叫必须采用第四门花色逼叫的叫法。不过,如果在叫牌过程中只叫过二门花色,应叫者在再叫时作同花色跳叫最好为逼叫。如1:1,2:3应该作为逼叫。

  (7) 应叫者跳叫第四门花色是自然叫,表示有5—5或6—5牌型和至少能成局的实力。例如,1:1,1:3表示有5张或以上红心和5张或以上方块,以及能成局的牌力。类似地,1:1,1:3表示应叫者至少有6张方块和5张红心及成局牌力。

  (8) 叫第四门花色是约定叫,它表示:

  ●有一手强牌,至少具有邀请成局的牌力(通常为11点或以上),以及
  ●不能作出清楚表明牌情的自然叫。可能是应叫者在第四门花色中没有止张。可能是应叫者牌力太强,叫成局还不足以表示其牌力,而作出满贯邀请叫。可能是应叫者在长套中只有5张而没有6张,因此既不能在该长套花色中作低限牌力的再叫(表示持有弱牌)又不能在该花色中作跳叫(保证有6张);也可能是上述情况的综合。不管是由于什么原因,应叫者都希望进一步了解开叫者的牌力。

  应叫者叫第四门花色是逼叫,要求开叫者继续叫牌。在第四门花色逼叫后,如果应叫者的再叫没有达成成局水平,开叫者在应叫者再叫后必须叫牌。不过,应叫者在开叫者作低限牌力的再叫后可以不叫,所以开叫者在有15点甚至其他条件很好的14点时,不应该作出只表示低限牌力的再叫。

  2. 开叫者使用第四门花色逼叫

  当开叫者再叫开叫花色而应叫者再叫叫出新花色时(如1:1,2:2),开叫者也可使用第四门花色逼叫(即在上述叫牌过程之后,叫3)。在这种情况下,开叫者并不表示有额外的牌力(再叫2已表示只有低限牌力),而只是表示对应叫者叫出的两门花色都不能支持,而且在第四门花色中没有止张(否则可叫无将)。开叫者使用第四门花色逼叫也可出现于联手持有较强牌力同时应叫者再叫应叫花色的叫牌过程之后,如在1:1,3:3后,开叫者再叫3可以不是实叫,而表示对红心不能支持又在黑桃中缺少止张不能叫3NT,例如持有以下的一手牌:
   8 6 4  K  A Q J 8 4  A K Q J。

  3. 开叫者在用第四门花色逼叫后的叫牌

  开叫者在再叫时可有多种选择的话,应该按下列次序选择叫牌:

  (1) 对应叫花色作延迟性加叫。在应叫花色是高级花色时,在各种可能的叫法中优先选择作延迟性加叫。往往,应叫者有一手含5张高级花色套的强牌并且符合再叫3NT的条件。应叫者不要在再叫时跳叫高级花色,因为跳叫必须保证有6张长套,所以为了核对同伴是否有3张将牌支持,可以使用第四门花色逼叫,准备在同伴不能作延迟性加叫时再叫3NT。

  (2) 在第四门花色中至少有1止张时,叫无将。如果应叫花色是低级花色的话,在叫无将和对应叫花色作延迟性加叫两者中,应优先选择前者。

  (3) 加叫第四门花色(以不超过3NT水平为限)。如果开叫者在第四门花色中可能持有长套,则开叫者加叫第四门花色表示在该花色中至少有4张。不过,假如开叫者先前的叫牌已排除在第四门花色中有长套的可能,则开叫者加叫第四门花色表示有一手强牌(牌力超过再叫开叫花色的牌力),但在第四门花色没有止张。

  例如,在1:1,2:2(第四门花色)后,开叫者再叫3表示有4张红心,因此牌型应为4—4—4—1或0—4—5—4,因为开叫者再叫2并不排除有4张红心。不过,在1:1,2:2(第四门花色)后,开叫者再叫3不可能表示有4张黑桃——否则开叫者应在应叫1后即叫1而不会叫2。在这种情况下,再叫3表示我有较强的开叫牌力(通常15点大牌点或以上),但在黑桃中没有止张,也不能对红心作延迟性加叫(没有3张支持)。

  (4) 在至少有5张时,再叫开叫者自己的第二门花色。

  (5) 在至少有5张时,再叫开叫者自己的第一门花色。

  4. 开叫者对第四门花色逼叫作出答叫后的叫牌

  如果应叫者的下一轮(在第四门花色逼叫之后)叫牌不到成局水平,那么它是逼叫并且表示应叫者由于牌力较强所以没有在前一轮作出该种叫牌。如1:1,2:3,应叫者在三门花色被叫过后,在原有花色上作跳再叫,这种叫法最好不作为逼叫——表示有大约10—12点和好的6张套的强邀请叫。如果应叫者有6张套并要作成局逼叫,叫牌过程应是1:1,2:2(第四门花色),开叫者的任何再叫:3。应叫者叫3是逼叫,因为前面已用过第四花色逼叫。无论应叫者的再叫是开叫者叫过的花色或是应叫者叫过的花色或是无将,这一原则(指逼叫)都是适用的。假如应叫者在使用第四门花色逼叫后叫成局,应叫者显示其牌力超过在前一轮叫牌时叫成局的牌力。例如,1:1,2:4显示的应叫者的牌力不如1:1,2:2,开叫者的任何再叫:4中应叫者再叫4所表示的牌力。在应叫者作第四门花色逼叫后,如果开叫者的再叫并不明显表示有额外牌力,那么应叫者的再叫成局具有邀请满贯的倾向。无论是由于牌型好还是由于将牌有好的配合或是由于有额外的大牌点,只要具有比已显示的更多的牌力,开叫者有责任将定约向满贯推进。

  5. 开叫者使用第四门花色逼叫后的叫牌

  应叫者在第四门花色中有止张时叫无将。如果在第四门花色中没有止张,应叫者可以对开叫者的花色作延迟性加叫或再叫应叫者自己的花色。延迟性加叫开叫者的花色所表示的支持程度取决于应叫者先前叫牌的情况。例如,在1:2,3:3,3(第四门花色)之后,应叫者再叫3是建立在黑桃双张的基础上,因为应叫者先前不支持黑桃,同时也表示在红心中没有止张。不过,在再叫时用跳加叫作延迟性支持表示有货真价实的支持,而且手中牌力较强,故不宜在先前叫牌中即表示支持。举例说,如果在上述叫牌过程中,应叫者在开叫者再叫3后再叫3,那就表示黑桃至少有3张支持,并且有强的方块套,建议进满贯,牌值较小而无兴趣进满贯时,应叫者应该在开叫者再叫3后再叫4。由于开叫者再叫3构成成局逼叫,应叫者再叫3是逼叫,但是应叫者在有黑桃支持的情况下选择再叫3表示应叫者想进满贯。

  6. 1:1,1:1叫法同1:1,1:2叫法的对比

  在标准叫牌体系中,在1:1,1之后应叫者再叫1是第四门花色逼叫,但是现代叫牌出现一种很明显的变化——将再叫1作为自然叫,表示至少有4张黑桃而且是逼叫一轮。再叫1同在1后应叫1一样,应叫者可能持有一手强牌,但也可能只有最低的6点。在1:1,1之后,应叫者跳叫2是虚叫,作为第四门花色逼叫,保证有11点或以上的牌点,并特别表示没有4张或以上黑桃套。在再叫2后的叫牌相同于再叫作第四门花色逼叫后的叫牌。假如应叫者持有含6张或以上方块和5张黑桃的能作成局逼叫的一手牌,则应叫者可在1:1,1后跳叫3

  练习(二十一)

  A. 同伴开叫1,你应叫1,同伴再叫2。你持有下列各手牌时,如何再叫?

1. 8 4 3 2
  A K 9 8
  K 6
  J 4 3

2. K Q 8
  K 9 8 6 3
  Q 9
  J 4 3

3. 8 4 3
  A K 9 8
  K 6
  J 8 6 3

4. 8 4 3
  A K J 3
  K 6
  K 8 6 3

5. K 8 6
  K Q 7 6 2
  A Q
  8 4 2

6. 7 3
  A J 7 2
  K Q 4 3
  J 8 5

7. 7 3
  A K 7 2
  K Q 4 3
  K 7 6

8. 8 6
  A Q J 6 5 2
  9 7
  8 4 3

9. J 6
  A Q J 6 5 2
  K 7
  8 4 3

10. 8 6
  A Q 8 6 4 2
  A 3
  A 7 2

 

 

  B. 对方未参加竞叫,叫牌过程是1:1,2:2(第四门花色逼叫)。开叫者持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. 2
  8 5 4
  K Q J 3 2
  A Q J 3

2. K Q 8
  3
  K J 8 6 4
  A K 3 2

3. 3
  K 9 8
  A K 6 5 2
  A Q 6 3

4. 8 4
  K
  K Q 6 5 2
  A J 7 4 3

5. 6
  2
  A Q 9 7 3 2
  A K J 5 2

6. Q J 6
  2
  K Q 5 3 2
  A J 5 4

7. 7 3
  8 4
  K Q 9 3 2
  A K J 2

8. J 6
  5 2
  A K 8 5 2
  A K Q 9

9. J 6
  2
  A K 7 5 3 2
  A 8 4 3

10. 8 6 2
  Q
  A K J 9 6
  A Q J 7

 

 

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?西家是发牌者。

第35组—西

第35组—东

1. A Q 8 7
  K 3
  7 6
  K Q 9 8 5

1. K 9 3
  7 6 2
  A Q 4 3 2
  A 4

2. A J 8 4
  A Q 2
  6
  K Q 9 8 4

2. K 5 2
  7 6
  A K 9 7 3
  J 3 2

3. K Q 4 2
  3 2
  A 9
  K 8 7 3 2

3. A 3
  K 9 8 6 4
  7 4 3
  A 6 5

4. A K 8 7
  8 4 3
  9 8
  A Q 9 4

4. 6 4
  A Q J 7 5
  J 3 2
  K J 2

5. K Q 9 8
  A 6 4
  2
  A K 8 6 3

5. A 6 2
  K Q 7 3 2
  7 4
  J 4 2

6.
  A J 4 2
  K Q 8 6 3
  K J 5 2

6. A J T 9 6
  T 5
  A 5 2
  A 9 3

第36组—西

第36组—东

1. A Q 8 6
  7 3
  9 4
  K Q J 7 3

1. J 5
  8 5 4
  A Q 6 3 2
  A 8 2

2. A Q T 8 7
  A K 9 3
  7 4
  6 3

2. K 2
  8 7 2
  9 8 6
  A K Q 5 4

3.
  8 3 2
  A K 7 3 2
  A Q 9 8 3

3. K Q 8 7 4
  A J T 7 4
  Q
  J 2

4. A K J 7
  6 4
  A Q 7 5 4
  9 3

4. 8 3 2
  A K 9 8 3 2
  K 8
  7 4

5. A K J 7
  7 3 2
  8
  A Q 9 8 5

5. Q 8 3
  J 5
  A Q 7 4 3 2
  K J

6. A K 9 8 5
  K Q 3 2
  3
  Q 7 6

6. 6 4
  A 9 8
  7 6
  A K J 5 3 2

  第四门花色逼叫的牌例

  例65:第四门花色逼叫——避免战术(防止有威胁的防守家进手)

北家发牌
双方无局

A Q 7 2
K J 6
8 4
K 7 3 2

 

J 8 4
T 7 4
Q J 6 5
Q 9 8

T 9 6 3
A Q 8 5 3
T 2
5 4

 

K 5
9 2
A K 9 7 3
A J T 6

 

叫牌过程:

 

西

 

1

1

1

2

2NT⑷

3NT⑸

 

  叫牌分析:
  ⑴ 由于开叫者可能只有3张草花,所以应叫作跳加叫3进行逼叫是不可取的。手中红心很弱,所以也不能应叫2NT。
  ⑵ 不应越过有4张的高级花色。叫1比叫1NT好。
  ⑶ 第四门花色逼叫(应该用第四门花色逼叫,因为跳叫3只表示10—12点)。南家希望达成3NT定约,但是由于在未叫花色中没有止张,所以不能叫3NT。
  ⑷ 表示在红心中有止张,但是只有低限开叫牌力。
  ⑸ 打3NT定约要比打5定约好得多,而且最好是由北家主打,因为北家在有危险的红心中有止张。

  首攻:5。不要因为北家有红心止张而被吓到,不敢攻红心。你的任务就是攻掉庄家的止张而建立你自己的长套。

  正确打法:西家打10,北家J赢进。。北家从大牌顶张可再得7墩,只需要另外树立1墩赢墩,这一墩可从草花套中做出。北家必须防止西家取得出牌权,所以兑现K后立即飞J是大错特错。一旦西家Q进手并打出红心,防守方即可连得4墩而打宕定约。如果东家攻牌,北家在红心中剩下的K—6可构成止张,但若是西家攻牌,北家就无法抵挡。因此西家危险的防守家,北家必须想方设法防止西家取得出牌权。从暗手引草花至明手的A,然后出J,如果西家放小,暗手也放小。即使飞张失败,东家攻红心还不致于构成致命威胁,庄家可以做得9墩。实际情况是采用安全的方向飞草花共可得10墩。

  例66:第四门花色逼叫——延迟性支持——树立明手的长套——将吃飞张

东家发牌
南北有局

8 6 5
J T 5
A K 9 8 2
T 5

 

K 3 2
A K 7 6 2
Q J 4
4 3

A J 9 4
9 8 4
7
A K 7 6 2

 

Q T 7
Q 3
T 6 5 3
Q J 9 8

 

叫牌过程:

 

西

 

 

1

1

1

2

2

4

  叫牌分析:
  ⑴ 有些牌手为了显示牌力在13—15点大牌点范围内应叫3NT。这样叫法很不可取。应该尽可能作出高级花色应叫。
  ⑵ 第四门花色逼叫。西家具有打3NT的牌点,但是应该首先核对开叫者在红心中是否具有3张支持,西家可以再叫3NT。
  ⑶ 表示对红心能作延迟性支持即有3张支持,但只有低限开叫牌力。牌力较强时,应该跳叫3
  ⑷ 由于防守方显然将首攻方块,打3NT定约的后果不堪设想。

  首攻:K。从有A—K顶张的套中作首攻是相当理想的,不过首攻将牌也是可取的。

  正确打法:北家不该继续攻方块,而应转攻黑桃(或将牌)。如果转攻黑桃,西家应打K赢进,兑现A—K,然后打A、K和将吃草花。北家可用将牌盖吃并继续攻黑桃,但是庄家可用明手的A赢进后再将吃草花,从而将明手剩下的草花树立为赢墩。接着,出Q:如果北家放小,东家垫牌(从K首攻可断定A在北家手中);如果北家盖A,明手将吃并兑现最后一张草花垫去暗手的黑桃失张。庄家注意打牌的顺序和时机可得11墩。

  例67:在一门花色中缺少止张时探索最佳成局定约——保持对将牌的控制

南家发牌
东西有局

A Q 5
9 3 2
A J T 6 3
Q 8

 

4 2
K Q J
Q 9 8 5
T 9 4 3

9 8 7 3
A T 7 6 5
K 4
7 2

 

K J T 6
8 4
7 2
A K J 6 5

 

叫牌过程:

 

西

 

 

 

1

1

1

2

3

4

 

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 由于在红心中很弱,应叫无将不可取。可以看到首攻红心时3NT定约马上垮台。
  ⑵ 北家明白联手有足够成局的牌点,但是对什么是最佳成局定约心中无数。3NT定约很有吸引力,但是没有迹象表示同伴在红心中有一定的实力,而且即使同伴南家在红心中有止张,也应该由南家主打3NT定约较好。
  ⑶ 表示在红心中没有止张而且也没有3张方块支持,同时表示有5张草花和低限开叫牌力。
  ⑷ 由于在红心中毫无招架能力,北家不得不放弃打3NT定约的打算。虽然将牌4—3配合不太有利,北家成局的唯一选择是4定约。

  首攻:K。从未叫花色中作首攻是正常的。

  正确打法:防守方连续攻红心,南家应该克制在第三轮红心时将吃的愿望。假如南家将吃第三轮红心并连吊三轮将牌,东家可剩下1张将牌和2张红心赢张,定约下二。定约方只有7张将牌时,其余的将牌4—2分布的可能性大于3—3分布的可能性。为了预防将牌分布可能出现的不利情况,南家应在打第三轮红心时垫方块。如果再攻第四轮红心,明手可以将吃。从将牌较短的一手牌中将吃较为理想,而从将牌较长的一手牌中将吃则有危险。第四轮中,除了红心外,其他的牌都由庄家手中赢进,然后吊四轮将牌,兑现A和5墩草花赢墩。打草花时先打Q(兑现赢墩时应从较短的一手中出大牌),总共可得10墩。

  例68:第四门花色叫牌是1后的叫牌——保持对将牌的控制

西家发牌
双方有局

T
J T 9 6
9 8 4 3 2
K T 6

 

A K 7 6
K Q 5 3
6
A 5 4 2

5 4 3 2
A 8 7
K Q J T 7
8

 

Q J 9 8
4 2
A 5
Q J 9 7 3

 

叫牌过程:

 

西

1

1

1

1

3

4

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 先应叫较长的长套花色。应叫1是不正常的叫法。
  ⑵ 即使再叫时有4—4两套牌可叫,也应该先叫较低的花色。
  ⑶ 比再叫2好。在现代叫牌法中,再叫1虽然是第四门花色叫牌仍表示有4张黑桃,因为不持有4张黑桃套时,在1后应叫者用跳叫2作为第四门花色逼叫。
  ⑷ 表示有4张黑桃和超过低限的开叫牌力。再叫2表示低限开叫牌力。
  ⑸ 4是最佳定约。首攻草花可一举打宕3NT定约。

  首攻:Q。所有各门花色都叫过的,首攻准连接张的顶张是最佳选择。

  正确打法:本能的打法往往是用A赢进后立即吊将牌,但这样打法有危险性。防守方有5张将牌时的正常分布是3—2,但是出现4—1的分布的机会是四分之一。假如庄家先出A—K,南家在用A进手后可反过来吊庄家的将牌、并兑现草花赢张,所以庄家在吊将牌前应先打方块,击落防守方的A树立手中的方块赢张。然后在赢进防守方回出的牌后,庄家可打A,将吃1墩草花,再打K,再将吃1墩草花,然后兑现方块赢张。轻而易举得到10墩。

 


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