深圳桥牌网桥艺交流叫牌研究[讨论]请教叫牌
    
 
[讨论]请教叫牌
发起人:HuangZhongye  回复数:12  浏览数:6738  最后更新:2004/8/29 8:58:12 by wayne

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2004/7/20 15:28:48
HuangZhongye





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[讨论]请教叫牌
S KJ1097
H KQ9853
D 6
C J
第一家,双无,如何开叫?
2004/7/20 15:59:02
cnszsun





高级魔法师

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[讨论]请教叫牌
1S,以后有机会就再叫两次H;牌力如果再好些,比如多一个高花A,可以先叫H,再逆叫S。
2004/7/20 19:23:53
方鸿渐





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[讨论]请教叫牌
先PASS,敌人或者同伴叫牌后,
你可以加倍、扣叫显示你是PASS中最好的牌。

自然里面,开叫高花再出第2套是要求额外实力的,
同样,你开叫了,再扣叫低花就太歪曲你的牌了。
2004/7/20 22:32:28
niuge





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[讨论]请教叫牌
方大师差夷!
根据20法则,完全可以开叫,当然开叫1S
2004/7/21 15:57:04
HuangZhongye





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[讨论]请教叫牌
接下来的叫牌:
你 右敌 同伴 左敌
1S X(*) 2D 3C


如何再叫?
注:(*)右敌可能持8-10点,但S长套或单缺。

[此帖子已被 HuangZhongye 在 2004-7-22 14:08:25 编辑过]
2004/7/21 21:54:54
方鸿渐





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[讨论]请教叫牌
关键是,我觉得开叫以后,后续无法处理,
12分的5332,可以处理成开叫里面最差的,后续一再示弱;
这个牌可以处理成不叫里面最好的,反复逼叫,
不叫里面最好的,在同伴有配合时,坐庄要好与开叫里最差的,
但是,不开叫的牌,点就是低,防守能力也一般较差,
特别是大牌集中于长套,过早暴露容易成为敌方扣叫的台阶.

这个牌,如11分的7411,可以当三阶阻击,但最好不要当一般开叫,
因为你没有后续的叫牌手段.
在叫好比那次我摸的7600,只4点,最好不要早期参与叫牌.

没太明白贴主后来描述的叫牌过程.
2004/7/22 14:09:16
HuangZhongye





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[讨论]请教叫牌
不好意思,已经更正。受教!
2004/7/22 15:02:11
方鸿渐





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[讨论]请教叫牌
随便说说啦,
自从BERGEN流行以来,
这种情形下的2D是非逼叫的自由叫,
好牌从REDBL开始。

与此同时,对于REDBL的理解又有两种,
一种就是表现所有9+的牌,
另一种,在此之外,更有对敌方锚花色(H)的准备,
如上过程:

你 右敌 同伴 左敌
1S X(*) REDBL P
P 2H DBL

这个DBL可以理解为惩罚。

通常,1S-DBL-1NT或者类似的叫牌过程表示一手限制性牌力,
也有人将起作为一声逼叫,
但是,由于部分人将敌方锚花色(H)的控制转移到REDBL中,
所以1NT通常不包含这样的意味,因为可以等待后给出合作加倍,

你 右敌 同伴 左敌
1S X(*) P P
P 2H DBL

这个时候的DBL应该是合作式的,点不会高,H套有赢张。

说了那么多关于REDBL,就是要表明,
原来的叫牌思路和方式在敌人干扰后有了改变。
9分以下的常规牌,两张S加叫到2S;
6-9的牌,有第2个5张,直接出,自由叫;
3S,不够REDBL的牌,同伴有特殊理由才可以进局,
有人3S差一点,有人3S强一点。

更有发展,在敌人花色争叫后,好牌也是加倍开始,
直接叫都是自由叫,通常是略低于建设性牌力。
2004/7/23 10:26:49
HuangZhongye





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[讨论]请教叫牌
但你持如此好的红桃,敌方又加倍1S,同伴的红桃会好到哪?
如果同伴持如下牌,该如何叫:
S xx
H A10x
D AKQxx
C xxx
2004/7/23 13:16:49
方鸿渐





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如你所说的,同伴持如下牌:
S xx
H A10x
D AKQxx
C xxx

对敌人的加倍首先应该REDBL,表明9+的实力,
然后,在敌人3C以后,
开叫方的3H有不同的理解:

1、由于敌方加倍,H是锚花色套,
有人把类似情况下的扣叫敌方锚花色作为约定叫牌。

如果是询问同伴对H的控制,应该保证对C有止张,倾向3NT,
也有的3H仅仅是一嘴逼叫,要求同伴再描述。

2、仍把3H作为自然叫,与传统的第2套没有什么差别。

3、这里还涉及到这样的问题,敌人3C的干扰,
一般理解3C是自由叫,带有阻击性质,
因而开叫方在3C后的PASS是逼叫,
对加倍的约定,可以是惩罚,可以是技术,约定为惩罚的比较少。

这个牌啊,我觉得叫牌可以是这样:

你 右敌 同伴 左敌
1S X(*) REDBL 3C
3H P 4D P
4H =

REDBL以后的再叫新花相当于加倍出套,逼叫一轮,开叫以上实力既可。
如果同伴在开叫方3CPASS后开出3H应该理解为扣叫敌方锚花色。
2004/8/13 20:10:10
莫弧





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[讨论]请教叫牌
这是个很有趣的问题。大牌点不够,牌型很好。很多人主张先pass,以后再参与竟叫。但有个问题,对方直奔3NT 后,你多半没机会竟叫。所以我主张开叫1S,以后连叫H。但也有问题。同伴知道你5-5套,但点力不清。最好是采用约定叫表示5-5两套。如台湾技光阻击叫或模糊叫牌法的两套型开叫。










2004/8/18 0:51:02
方鸿渐





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个人理解啊,叫牌这个东西就是两难选择。
边缘牌的情况下,开叫积极,加倍要求的条件就高一些,
反之,加倍就要比较积极。

开叫积极的情况下,同伴的一声PASS应该是严格11-,且没有型,
对同伴加倍的要求比较高;
反之,同伴的PASS可能有型,甚至11-13,比如13均型,坏点无A;
这样对加倍的要求就比较低,以便争抢部分定约。

怎么说啊,碰到有长套,点力又不如对方的情况下,
不管高花,低花,知道先过2、3NT的人一定是专家,
但只要有他们叫牌保持一致,那就好办。
但最麻烦的是你的同伴叫牌不一致,
有时1-2家10-12点就开,有时12点均型也不开,
这样,你就得从敌人那里找线索……

保持叫牌的一致性是维护同伴关系的关键!
2004/8/29 8:58:12
Wayne





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[讨论]请教叫牌
I like PASS.
  开叫的问题不仅仅是描述赢墩,而且还应该显示防守能力……
  20法则,实际上只帮助我们建立赢墩的概念,但并没有体现出防守实力……
  在我的规则里,边缘开叫需要有1.5个防守赢墩……
  道理也很简单,持没有防守能力的畸型牌,如果失配合,你的K和Q的价值要大打折扣;如果有配合,这通常意味着OPP也有配合,但控制权落在OPP手上,同伴很难判断是否应该继续叫牌或惩罚加倍。没有防守能力的牌总是很合适用弱开叫的方法,即抢占了OPP一些空间,又有较好的描述性。
  总的来说:
  快叫=我想打但不想让敌人参加叫牌(只攻不守)
  慢叫=我想打但不介意敌人加入叫牌(攻防兼备)
  不叫=我不想打但可能有防守(只守不攻)
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