登录
|
注册
|
在线情况
|
搜索
|
帮助
深圳桥牌网
→
桥艺交流
→
叫牌研究
→
对方阻击后,直接位置技术性加倍的牌力要求
本地收藏
QQ书签
百度搜藏
雅虎收藏
对方阻击后,直接位置技术性加倍的牌力要求
发起人:
cnszsun
回复数:
4
浏览数:
10138
最后更新:2005/12/11 11:24:40 by
方鸿渐
简洁模式
完整模式
选择查看
搜索更多相关主题
帖子排序:
从旧到新
从新到旧
查看 cnszsun 的资料
给 cnszsun 发送邮件
搜索 cnszsun 的帖子
2005/11/28 8:25:09
[
只看该作者
]
#1
cnszsun
高级魔法师
角 色:信任用户
发 帖 数:623
经 验 值:799
注册时间:2004/1/13
联系
编辑
删除
对方阻击后,直接位置技术性加倍的牌力要求
刚看到了迈克.劳伦斯对此的解释:
对一阶加倍需要大约13点(包括牌型点),以后每多一阶需要多2点。比如我们需要12个点加倍对方的一阶开叫,那么加倍4H就需要12+2+2+2=18点。
上次有个帖子是讨论在对方3D后的叫牌,看来我的理解有误。
迈克.劳伦斯这个约定的概念应该是可以遵循的。
用户在线信息
当前查看此主题的会员:
1
人。其中注册用户
0
人,访客
1
人。
正在加载...
深圳市桥牌协会
联系我们
-
深圳市桥牌协会
-
论坛存档
-
返回顶部
Powered by
SZBRG 2008 ACCESS
© 1998-2024
Processed in 0.03 second(s)
Server Time 2024/12/23 2:13:50