自然叫牌法高级指南   克林格

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第三十章  否定性加倍(一)

  在标准叫牌体系中,除非搭档约定用否定性加倍,在同伴开叫而同伴的下家作干扰叫牌时,应叫者所作的加倍是惩罚性加倍。否定性加倍只是应叫者所作的技术性加倍。正常的技术性加倍是对方开叫后己方作出的。否定性加倍则是同伴开叫后己方所作的技术性加倍。假如搭档约定使用否定性加倍,那么加倍符合下列条件即作为技术性加倍:

  ●同伴作花色开叫,而且
  ●第二家牌手在一阶或二阶水平上作花色争叫。

  例如:

西

 

1

2

×

  如果搭档不用否定性加倍,东家的加倍是作为惩罚性加倍,要求西家不叫。假如用否定性加倍,东家的加倍是作为技术性加倍,要求西家叫牌。

  如果西家开叫1NT,东家的加倍是惩罚性加倍。否定性加倍只适用于花色开叫之后。

  假如北家争叫1NT或2NT,东家的加倍是惩罚性加倍。否定性加倍只适用于对方花色争叫,而不适用对方无将争叫。

  如果北家争叫3,东家的加倍是惩罚性加倍。否定性加倍只适用于对方的干扰叫牌是在一阶水平或二阶水平上的情况,除非搭档约定否定性加倍可扩大应用于阶数更高的水平的干扰叫牌。

  假如不用否定性加倍,有些牌在对方作干扰叫牌后就很难或甚至不可能作出合理的叫牌。这特别是因为在二阶水平上作应叫要符合很严格的条件(至少10点)。假如你手中的牌是A765 K642 763 87而同伴开叫1,你本想应叫1以便找到高级花色的配合。不过,在第二家牌手争叫2干扰时,你叫牌就成了问题,因牌力不够强,所以不能在二阶水平上作出应叫。在标准叫牌体系中,你只好不叫,而显然有可能失去找到在某一门高级花色中找到配合的机会。

  类似地,你如果你持有76 K874 A732 852而同伴开叫1,你的上家争叫1,你用标准叫牌体系叫牌也很难处理(牌力不够强,不能应叫2或2;支持不够好,不能加叫2;缺少黑桃止张,不便叫1NT),于是很有可能失去找到红心配合的机会。

  否定性加倍,特别是在复式比赛中,有广泛的使用,因为:

  ●适合作否定性加倍的牌的类型要比适合作惩罚性加倍的为多。
  ●在牌局中,用否定性加倍的机会要大得多。
  ●使用否定性加倍并不排除它可能转化为惩罚性加倍——见第三十二章
  ●它是一种非常有效的竞叫手段。
  ●在5章高级花色开叫的自然叫牌体系中,对付对方的干扰叫牌特别能起作用。

  1. 作否定性加倍的要求

  (1) 至少有6点。作否定性加倍保证有作一阶水平应叫的牌力,没有上限。同一阶花色应叫一样,应叫者可以具有足以成局的牌力,如果确实有够成局的牌力,会在以后的强再叫中显示出来(见第三十一章)。

  (2) 持有特定的花色套。否定性加倍排除对开叫的高级花色有支持。如果同伴开叫低级花色,则并不排除对其有支持。根据先前的叫牌,应叫者表示持有一定的花色长套。否定性加倍保证在未叫过的高级花色中至少有4张。只有在两门花色花色都已叫过的情况下,否定性加倍才保证在两门低级花色中都至少有4张。

  (a) 低级花色—低级花色:同伴开叫低级花色,对方争叫另一门低级花色,如1:(2)或1:(1)。加倍保证在两门高级花色中至少有4—4,但也可能是5—4或6—4。在一阶水平上的高级花色应叫,如1:(1):1或1,只要求至少有4张套,但是在二阶水平上的高级花色应叫,如1:(2):2或2则要求有5张或以上套。二阶水平上的新花色应叫表示至少有10点而且是逼叫(除非是不叫家作应叫)。

  (b) 高级花色—低级花色或低级花色—高级花色:加倍保证在另一门高级花色中有4张或以上套。不过,如果争叫1,加倍表示只有4张黑桃和6点或以上;而在争叫1后应叫1则表示至少有5张黑桃和至少6点。对方争叫1,你方应叫2表示至少有5张红心和10点或以上。1争叫后加倍表示只持有4张红心和至少6点(不存在上限)或至少5张红心和6—9点。持有5张或以上红心和至少10点时,应该叫2——不要作否定性加倍。因此,如果应叫者先对争叫1作加倍,然后又再叫2表示出至少有5张红心,由于未直接应叫2,应叫者的牌点必然是在6—9点范围。

  (c) 高级花色—高级花色:加倍表示持有两门低级花色长套。应叫者在每门低级花色至少有4张并有6点或以上。如果应叫者不作加倍而在二阶水平叫出新花色,应保证至少有10点。

  2. 开叫者对否定性加倍的答叫

  (1) 第四家在同伴加倍后不叫:除非准备作惩罚性不叫(在争叫花色中,即在将牌中有长度并有赢张),要求开叫者作出叫牌。在否定性加倍表示持有某一特定的高级花色长套时,开叫者的答叫同对应叫者应叫一阶水平高级花色的答叫一样。例如,叫牌过程是1:(1):加倍:(不叫),开叫者再叫2相当于没有干扰叫牌的1:1:2。类似地,开叫者对于加倍后的3或4答叫相当于没有干扰叫牌的1:1,3或1:1,4。开叫者再叫1NT排除对应叫者的高级花色有支持,并表示在对方花色中有止张。开叫者的跳再叫是邀请叫,表示有17—18点和6失张;但不是逼叫。有12—16点时,开叫者可以作低限牌力的再叫。因为如果应叫者有10点或以上,应叫者会再叫,所以不是失去成局机会。平衡性加倍者有10点或以上时的再叫在第三十一章中详细讨论。假如开叫者有19点或以上,加上作否定性加倍保证有6点或以上,联手的牌力应该足以成局。开叫者可以直接叫成局或在还不能确定最佳成局的情况下,扣叫对方花色,逼叫成局。

  (2) 第四家在同伴加倍后叫牌:开叫者可以叫牌也可以不叫。如果能在一阶或二阶水平上作出合适的叫牌,开叫者应该叫牌,不过并不保证有额外牌力。如果第四家叫新花色,开叫者或否定性加倍者的加倍最好作为惩罚性加倍。假如第四家的叫牌使开叫者不得不在三阶水平上叫牌,开叫者只在有额外牌力时才能再叫。通常在第四家加叫争叫花色时会出现以上的情况。持有不少于16点或只有6失张时,开叫者可自由地在三阶水平上再叫。只有低限开叫牌力时,开叫者应该不叫,而应叫者还可有一次竞叫的机会,如果将牌有配合,应叫者不应轻易地让对方在二阶水平上主打定约。

  3. 否定性加倍者的再叫

  应叫者持有6—9大牌点:通常在开叫者表示低限开叫牌力的再叫后应该不叫(不同意开叫者的再叫时除外)。开叫者再叫作跳叫时,应叫者有6—7点时不叫,有8—9点时接受邀请成局。开叫者作跳叫保证有17—18点。否定性加倍者再叫新花色时,在该花色中保证至少有5张,牌点6—9点。有10点或以上和长套时,应叫者应该在前一轮就叫出该长套花色。

  第四家在加倍后叫牌,接着两家不叫又轮到否定性加倍者叫牌时,对第四家叫新花色或1NT的加倍是惩罚性的。否定性加倍者也可以在第四家叫新花色或1NT后不叫;值得显示牌力或牌型时,也可以再叫。不过,如果第四家加叫同伴争叫花色至二阶水平,否定性加倍者应该叫牌。在对方找到将牌配合时,让对方在二阶水平上主打定约是不明智的。否定性加倍者可以加叫开叫花色至三阶水平,再叫5张或以上套花色或再次作加倍。如果第四家加叫同伴争叫花色,再次加倍仍是技术性加倍。由于叫牌形势的需要,否定性加倍者即使只有6—9点也可以作上述再叫。

西

1

1

×

2

  即使只有6—9点,东家也还是应该叫牌,叫牌的选择是,3,方块中有支持;3或3,有5张或以上长套;加倍,仍是技术性加倍(在不能作其他更好的叫牌时,可以加倍)。

  应叫者持有10—12点或至少13点时,叫法见第三十一章

  练习(三十三)

  A. 同伴开叫1,上家争叫1。你持有下列各手牌时,如何应叫?

1. K 7 5 2
  A 8 7 3
  9 6 4
  7 3

2. K 7 5 2
  7 3
  9 8 4
  A 8 7 3

3. A 8 5 3
  8 6 5 3 2
  A 7
  5 4

4. K 7 2
  A J 4 2
  9 8 6 2
  6 3

5. 8 7 2
  6
  A K 9 4 3 2
  K 8 5

 

  B. 同伴开叫1,上家争叫1。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. 9 7
  Q 8 7 3
  A 9 6 4
  6 3 2

2. A 7
  Q J 9 6 4 2
  6 4
  7 6 2

3. A 7 2
  9 5 3
  8 7
  K J 8 5 4

4. 9 6 2
  A J
  8 6
  Q 9 7 5 4 2

5. A 7 2
  A J 9 7 4
  K 9 4
  Q 2

 

  C. 你开叫1,下家争叫1,同伴加倍。你持有下列各手牌时,如何再叫?

1. K 7
  7 3 2
  A Q 9 6 4
  K J 7

2. 9 7
  8 5 2
  A Q 9 6 4
  A K 2

3. A 2
  4 2
  A J 6 4 3
  K J 7 5

4. 7 2
  A J 3 2
  A J 8 6 2
  K 7

5. 2
  A K 9 2
  A K 9 4 3
  K J 5

 

  D. 同伴开叫1,上家争叫1,你加倍。下家加叫2,两家不叫又轮到你叫牌。你如何叫牌?

1. 9 7
  Q 8 7 3
  A Q 9 6
  8 6 2

2. 7 4
  A Q 8 6 4 2
  J T 2
  3 2

3. 5 4 2
  K Q 5 2
  Q J 9 4 3
  8

4. 6 4
  A J 7 2
  8 6 2
  K 9 7 4

5. 4
  7 6 4 3 2
  A Q 4 3
  Q J 2

 

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?发牌者西家。南家或北家的叫牌都是自然叫,用弱跳争叫。除题中注明外,南北不作其它叫牌。

第61组—西

第61组—东

1. 南家叫1,北家加叫2
  9 2
  A J 7 3
  J T 9 3
  J 6 5


A 8
K 8 6 2
Q 4
A Q 7 4 3

2. 北家叫1
  A 8
  6 4
  K Q 7 6 2
  K J 3 2


3 2
Q J T 8 5 3
8 4
A 6 4

3. 南家叫2
  A 6 3 2
  6 5
  J T 3 2
  K 8 7


K 8 7 4
A J
7 6
A J 4 3 2

4. 北家叫2
  A 8 6 4 2
  8 6 3
  A Q
  K 7 2


9
T 5
K 8 6 5 4
A 9 8 4 3

5. 北家叫1,南家加叫2
  J 7
  8 4 3
  A K 2
  A J 9 8 4


A 9 6 2
6 2
Q 8 5 3
Q 7 2

第62组—西

第62组—东

1. 北家叫1,南家加叫2
  A 8
  K 8 4 3
  K Q
  J 8 6 5 2


9 7
Q J 6 2
A 5 4 2
Q 7 3

2. 北家叫2
  A K 8 3
  K 6 2
  A K 4 3 2
  9


J 7 6 5
A 9 4 3
Q 7
7 4 2

3. 北家叫2
  K 7 3
  9 5
  K Q 7 5 3 2
  K J


A Q 8 5 4
3 2
A 4
Q 9 8 6

4. 北家叫1
  A 7 6 4
  A J 7 2
  6
  K Q 9 3


3
K 9 6 5
9 8 5 3 2
A J 6

5. 北家叫1,南家加叫2
  A 7
  8 6
  A J 9 4 3
  K 6 5 2


9 4
Q J T 7 4 3
K 8
Q T 5

  否定性加倍的牌例

  例117:否定性加倍——对付干扰性叫牌—建立第二套牌

北家发牌
南北有局

9 3
A K 8 3
7 2
A K T 5 2

 

K 6 4 2
J T 4
K J T 5
J 6

A Q J 8 7
9 7
Q 6 4
Q 8 3

 

T 5
Q 6 5 2
A 9 8 3
9 7 4

 

叫牌过程:

 

西

 

1

1

×⑴

2

3

—⑶

—⑷

—⑸

 

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 低限牌力作否定性加倍,尽管局况不利,还是应尽量竞叫。
  ⑵ 只有6失张,北家应该在对方叫2后竞叫3。持有低限开叫牌力时,开叫者此时应该不叫,让应叫者推进到三阶水平。根据这样的安排,搭档可以分清低限牌力和可以邀请成局的开叫牌力。
  ⑶ 有低限争叫牌力时,不要在下家直接叫牌位置再叫。
  ⑷ 在只有低限牌力作否定性加倍的情况下,如果同伴没有作逼叫,不要再叫。
  ⑸ 西家不应该不叫,而应竞叫3。在不成局定约竞叫过程中,如果有9张将牌,你方应竞叫到三阶水平(但不要推进到四阶水平)。有时可以打成3定约,而有时3是合算的牺牲叫。3定约下一,而对方3定约可以打成。本例就属于后一种情形,对方3定约可以打成,打3定约则有5失张。

  首攻:5。即使同伴支持黑桃,从有A—Q顶张的套中作首攻并不理想,而且从Q—X—X套中作首攻也不理想。首攻将牌比较安全。从双张中首攻将牌时,标准的打法是先小后大。

  正确打法:首攻将牌吃进,吊将牌,然后兑现A和送1墩草花。这样的打法即使西家有Q—J—X—X也只失1墩草花。以后兑现草花后,失2墩黑桃、1墩方块和1墩草花,打成定约。如果防守方先兑现2墩黑桃,庄家用同样打法。

  例118:否定性加倍表示有两个低级花色套——竞叫——交叉将吃

东家发牌
东西有局

Q J T 8 6
T 5
K 9 7 4
T 2

 

7
8 4 3
A T 6 5 3
K 9 7 3

A K 5 3 2
J 6 2
8
A Q J 5

 

9 4
A K Q 9 7
Q J 2
8 6 4

 

叫牌过程:

 

西

 

 

1

2

×⑵

3

—⑷

—⑸

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 在另一门高级花色中有强5张套时,争叫花色比作加倍好。争叫表示有好的5张或以上套,而且不排除有开叫实力,而加倍只保证在另一门高级花色中有4张。
  ⑵ 在两门高级花色都叫过后,否定性加倍表示在两门低级花色中至少有4—4牌型,而且至少有6点。如果西家在对方争叫2后不叫,那是太胆小了。
  ⑶ 东家希望同伴有12点上下(或有4掩护张),才能打成5,所以没有必要跳叫4。如果西家有12点上下,西家一定会加叫至4
  ⑷ 一旦叫牌达到三阶水平,除非你有额外牌力或好的将牌配合,一般不急于竞叫。看来不明显具备上述条件之一,所以南家在3后应该不叫。假如南家叫3,3定约可能下三:首攻7,K吃进;8至A,回3将吃;A,草花至K,方块将吃,A,定约下三。
  ⑸ 如果开叫者再叫表示低限开叫牌力,持有低限牌力作否定性加倍时应该不叫。

  首攻:K。南家自然要兑取3墩红心。由于明手在黑桃中是单张,暗手的方块是短套,接下来最好是转攻将牌。对付交叉将吃的最佳打法是反复攻将牌。

  正确打法:不要吊将。在明手的长套是暗手的短套,而暗手的长套又是明手的短套时,用交叉将吃打法。兑现A、K和A,然后将吃方块、将吃黑桃、将吃方块、将吃黑桃……。

  例119:持有强牌时对否定性加倍的答叫——小心吊将

南家发牌
双方有局

8 6 4 3
A J 9 3
J 9 6
9 2

 

A K Q T 5 2
5
5 4 3
J 6 5

J 9
T 8 7 4
A K T 8 2
T 4

 

7
K Q 6 2
Q 9
A K Q 8 7 3

 

叫牌过程:

 

西

 

 

 

1

1

×⑵

—⑶

4

 

  叫牌分析:
  ⑴ 如果用弱跳争叫叫法(6—10大牌点和好的6张套),这手牌可以叫2
  ⑵ 保证有4张或以上红心和6点以上。
  ⑶ 在同伴争叫1后,东家没有资格叫牌。这手牌不够强,不能应叫2。在弱跳争叫2后,东家可以加叫3,使对方叫牌受到更大的压力。建议不要跳加叫至4阻击对方,即使4定约只是在正确防守时(首攻将牌)才会下二(否则为下一);因为南北还没有叫到4,而且由于东家有4张红心,很难说南北是否会叫4,或叫到4是否能打成。在对方的成局定约可能被打宕时,不要作牺牲叫。
  ⑷ 牌点在20点左右,足以打成4定约。南家只有4失张,希望同伴至少能掩护其中的一张失张。

  首攻:K。东家应该跟J,打出信号。西家想再兑现1墩黑桃的打法是合理的。

  正确打法:南家将吃第二轮黑桃,然后着手处理将牌。有坚强旁门花色长套时,重要的是要吊将,并肃清对方的将牌。对方将牌的分布可能是3—2,但是4—1分布并不是不可能的(有28%机会)。在兑现长套或吊将时,通常最好是从较短的一手牌中出大牌。先打K和Q(注意到对方红心的4—1分布),红心至明手然后打出最后一张红心肃清对方的将牌,并垫去手中的方块。接着兑现草花长套。如果先引小红心至明手或不吊将牌,定约将被打宕。

  例120:对否定性加倍的示强答叫——三思而行——掌握时机

西家发牌
双方无局

J 3
A Q J 9 8 3
7
A T 6 4

 

A K T
K 7 2
A 5
K Q 8 3 2

Q 7 6 2
6 5
K Q J 4 3
7 5

 

9 8 5 4
T 4
T 9 8 6 2
J 9

 

叫牌过程:

 

西

1

1

×⑶

3NT⑷

  叫牌分析:
  ⑴ 表示有平均牌型和19—20点的标准叫法——先开叫一阶水平花色,然后再跳叫无将。
  ⑵ 超过作弱跳争叫的牌力。如果用中跳争叫的叫法,这手牌适合争叫2。如果北家叫2,东家仍作加倍,而西家则仍跳叫3NT。
  ⑶ 牌力不够强,不能叫2,加倍保证有4张黑桃和至少6点。有5张黑桃时,东家应叫1
  ⑷ 西家看到不可能有8张黑桃配合,在联手的牌点足以成局的情况下,最实际的定约是3NT。

  首攻:Q。准备送墩给K而树立起其余的红心。北家希望在西家取得9墩前用A进手。通常最好的防守打法是建立长套,虽然在此过程中会送给庄家1墩。由于持有A,北家也可以首攻A,然后在第2墩中打Q。

  正确打法:西家K吃进后,应该抵制凭直觉打A并引方块至明手的打法,准备赢5墩方块、3或4墩黑桃和K。看上去一切顺利,但是还得三思而行,作好出现最坏情况的准备。如果对方的方块是5—1,庄家只能得4墩方块,于是需要在黑桃中得4墩。黑桃可能是3—3分布,但是即使对方的J是单张或是在双张中,庄家也还能取得4墩。不过,在那样的情况下,庄家需要在兑取A、K和10后,过桥至明手处。如果方块能被建立,没有必要一开始就做方块。正确的打法是先兑现A和K,在对方的J跌落后,再兑现10,然后打A、方块至明手兑取Q和2墩方块,拿满9墩。

 


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