深圳桥牌网桥艺交流叫牌研究[原创]敢问路在何方?
    
 
[原创]敢问路在何方?
发起人:小二黑  回复数:22  浏览数:21264  最后更新:2005/9/21 18:45:05 by 小二黑

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2005/9/17 17:46:11
小二黑





魔法师

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[原创]敢问路在何方?
刚刚在联众看牌!南北打精确体系!突然看到:同伴开叫1nt,你的牌如下:




请问你会叫什么?你有什么想法吗?请看实际叫牌过程:





你还叫牌吗?如果你要叫,你会叫什么?如果你不叫,有何理由?请看四家牌:






怎么才能一口气叫到大满贯??敢问路在何方?

[此帖子已被 小二黑 在 2005-9-17 17:46:51 编辑过]

[此帖子已被 小二黑 在 2005-9-17 17:54:31 编辑过]
2005/9/19 13:50:06
糟老头子





见习魔法师

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[原创]敢问路在何方?
应刘老师要求,跟个贴:
这牌跟搭档之间的叫牌习惯有关系,但是南pass 4h是不对的,6个叫到机会太大了,简直是必然的。
就算同伴持AKQ,XXX,QXX,?这样的牌点还是不够1NT开叫啊,6个总要叫的。
说回来,对于这种约定叫被干扰之后的叫牌呢,很多还是搭档之间怎么用的问题,如果一定要叫3H确定王牌,那同伴的3S总是温和的满贯兴趣了。

我倒是喜欢用2H起步,同伴如果加叫,就很舒服,你3S过渡以后,同伴也是一手极佳得牌了。每个大牌点都管用

譬如这样的进程:1NT 2D (X),-2H,3H,3S,4C,4NT 5H*,现在我也不知道怎么处理了。
当然我可以叫5NT比较模糊的表达一下更为志存高远的意向,就算同伴2个K知道总量上可以去7个,但是如果如果同伴4324呢?3334?3343?



说一下这个牌,关键点在于N在2D被加倍以后PASS跟叫牌之间的问题,如果说有4高花无论是否高底限都叫牌,如果再加倍2D加倍表示4个或以上的D,那么N的PASS包括了很多信息的.
一定是3334或者3325或者3235,甚至可能6个C,总之在5关键张齐全的情况下,你叫5NT还是非常好的,很容易叫7个了。

这种5NT有单独用作问K的,或者是总量的邀请,实际这个牌例无论当哪个来用,N都应该摆7个,(因为同伴叫过3S.很简单同伴能有大满贯兴趣,而自己的牌是最好的,呵呵)
2005/9/19 15:39:37
疯骡





魔导师

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[原创]敢问路在何方?
这副牌发动方应该是开叫方而不是应叫方!
西    北    东    南
     1NT  -    2
X    2*  -    3
-    4   -    4
-    4*  -    5
-    5*  -    6
-    7   -    -


:转移
:2被X后仍然转移表示有支持
:爆裂,至少轻微满贯兴趣
/4:扣叫
:反冲问关键张
:0或3个
:问将牌Q
……

[此帖子已被 疯骡 在 2005-9-19 15:50:01 编辑过]
桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。
酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠。半醉半醒日复日,花落花开年复年。
但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前。车尘马足显者事,酒盏花枝隐士缘。
若将显者比隐士,一在平地一在天。若将花酒比车马,彼何碌碌我何闲。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
2005/9/19 16:11:21
adhoc





工兵

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[原创]敢问路在何方?
开叫方H有3张,敌方加倍以后应该叫2H的,为何pass了?

3H叫得也软弱,象是邀叫的牌。4H怕死更是软到家。

1NT---pass---2D----X
2H----pass---3D*---pass
3NT*--pass---4D----pass 低限均型
4S*---pass---4NT*--pass
5H----pass---5NT---pass
6H*---pass---7H //

可以问明白同伴有2A2K,要拿到13墩牌需要同伴有CK(若是加级答K就比较清楚了,6C)和:1)梅花4张;或者2)有SKQ;或者3)DKQ,机会还是满大的。



(叫牌怎么弄都对不齐,痛苦)




[此帖子已被 adhoc 在 2005-9-19 16:20:16 编辑过]
2005/9/19 16:20:06
疯骡





魔导师

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[原创]敢问路在何方?
原文由 adhoc 发表:
开叫方H有3张,敌方加倍以后应该叫2H的,为何pass了?

3H叫得也软弱,象是邀叫的牌。4H怕死更是软到家。

人家打jq,2已经逼局了,3怎么会是邀叫?当然是确定将牌,而且让有点的X方处在首攻位置
桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。
酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠。半醉半醒日复日,花落花开年复年。
但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前。车尘马足显者事,酒盏花枝隐士缘。
若将显者比隐士,一在平地一在天。若将花酒比车马,彼何碌碌我何闲。
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2005/9/19 16:23:58
adhoc





工兵

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[原创]敢问路在何方?
原文由 疯骡 发表:
引用
原文由 adhoc 发表:
开叫方H有3张,敌方加倍以后应该叫2H的,为何pass了?

3H叫得也软弱,象是邀叫的牌。4H怕死更是软到家。

人家打jq,2已经逼局了,3怎么会是邀叫?当然是确定将牌,而且让有点的X方处在首攻位置


呵呵,我就喜欢精确1NT+转移,看你的叫牌过程也是这样用的,握手!
2005/9/19 17:17:00
老头子





连长

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[原创]敢问路在何方?

首先,我不知道什么叫受到干扰。对于2D这种加倍,从一个‘志存高远’的满贯意向来说,只能是给你增加了一些进退攻守的手段。

其次,有一个关键问题在于,同伴开叫了1NT,应叫人应该洗一把冷水脸。现在局面非常清晰的是,小满贯是可以简单的探寻到达的,如果,要到达的是七届,需要同伴的点力都在你的位置。

在这样的情况下,恰恰是小狐狸老师最为挚爱的,不要自己使用关键张问叫的例子。应叫方意图表达的,包括自己的六张H和S单张,以及满贯边缘的点力。这也是,糟老头子推崇的主叫原则的很好的反面教材。

我喜欢这样的进程,当然是指自然叫制。

1NT 2D(X)
2H  4S
4NT 5D
5S  5NT
6C  7H
//

2D=转移;2H=主动接受H3+;4S=S单张和6张H(假如使用3S是3OM);5D=3个关键张;5S=问将牌Q;5NT=有HQ且没有低花K;6C=要求C第三轮控制的大满贯邀请。
2005/9/19 17:32:48
老头子





连长

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[原创]敢问路在何方?

老头子不大懂精确,如果是用简单精确的话,胡乱设想箱体同样在这里是可以发挥作用的。

1NT 2D(X)
/   2H
3D! 4S
........

后面还原。核心问题在于,对精确的1NT来说,同伴再出来的2H你已经是最好的牌了!3D只可能是H配合的扣叫。4S同样是splinter。
2005/9/19 17:36:53
小二黑





魔法师

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[原创]敢问路在何方?
哇!!!俺 又学到了不少东西!!!!!!!!!!!!!!
2005/9/19 17:54:29
红布





工兵

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[原创]敢问路在何方?
这副牌最差的叫品是 PASS (4H),同伴的3S一定是对H的支持的扣叫,怎么能PASS 4H呢?
跳叫3H自定将牌是个不错的叫品,最不配的进程无非是同伴3NT你4D他再4H,还可以问A,同伴0个也还有抓CK + (DK or DQ)的机会。
这副牌的进程 should have been
1NT P 2D X
P P 3H P
3S P 3NT P (3NT! 等待叫)
4C P 4D P
5C P 7H =(5C! 否定了SK,越过4H承诺C强套或D有额外实力,应叫方看自己的牌就知道是DK了,于是数出13墩,同伴C4+的话有14墩,DK都是多余)

注:精确中,2D是进局逼叫不是转移。
2005/9/19 19:22:40
cnszsun





高级魔法师

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[原创]敢问路在何方?
一定能叫到7吗?如果是南叫的,他必须知道同伴是4张C,而不是3张C、4张D;如果北叫的,他得探明南有CQ和J。当然7H的成功机会不小,但也不是能够数出13墩那么简单。
因此我以为叫到6很正常,如果只是利用关键张问叫叫到7,更多凭借的是胆量而非技术。
2005/9/19 19:51:57
疯骡





魔导师

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[原创]敢问路在何方?
一定要叫7
应叫方转移2后,跳3爆裂显示至少有轻微的漫灌兴趣,
如果是:
+5+4+3的话,应该实力更强
如果是:
+5+3+4的话,完全可以3
既然上点干净,关键张全齐,Axx对上同伴单张且有满贯兴趣的牌,如果打不成7也认了

[此帖子已被 疯骡 在 2005-9-19 19:54:46 编辑过]
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2005/9/19 20:14:02
bridge88





高级魔法师

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[原创]敢问路在何方?

  这副牌是我和但但面在联众打的,我坐南,老但坐北。实战的进程非常失败。
  这牌叫大满贯,从技术角度说是很难的,cnszsun说的非常在点子上。
  这副牌不论是用精确或是自然,都是不好处理的。但红布的叫法已经非常接近完美了。
  2是进局逼叫STM,对方加倍后同伴派司,我跳叫3急了点,但我是想一口表示有满贯兴趣,是独立套的牌,同伴扣叫3并不需要有H配合,两小也可以扣,南跳叫3并不关心同伴的配合,只关心同伴的控制。
  北叫回4后,我当时认为同伴绝对不可能有AK,也有漏洞,因此就派司了。事后和小但讨论,他的4叫的确实不好,在我跳叫3后,他的牌已经是最好的了,不应该只叫回4。但这不等于说我派司4就是对的,即使开叫人的牌稍差,满贯仍是有可能的,比如开叫人持:AQJ Jx Qxx Axxxx,我继续扣叫4是必须的,小满贯是绝对不应该丢的。
  这牌最好的进程我认为如下:
  1NT  2  (X)
  P   3
  3  3NT:关键性的叫品!
  4  4
  5  6:另一个关键叫品
  6  7NT!
  3跳叫虽然占用了叫牌空间,但为后面的3NT和6澄清了歧意。
  3NT:在3跳叫后已经绝不可能是想打,它是进一步叫牌的等待叫;
  5:没有必要拘泥于越过4NT问叫,此时同伴最关心的是控制!
  6:显然是大满贯兴趣,由于前面的3跳叫,这里不可能是让同伴选定约!从南家看,如果北有5张,或者4张K,7NT都是很好的定约!这声6是告诉同伴有Q,要同伴有5张时叫大满贯!
  6:从南的牌看显然是扣K!同时表明没有5张
  7NT:如果同伴有4张,那么13墩是极有希望的,最坏情况是打3-2分或4-1分单张为J。但是如何判断同伴有4张呢?请回忆一下同伴在2加倍后的派司,这是个重要信息。如果同伴有4张Kxxx的,应该会选择再加倍(当然这也需要同伴之间的默契),同伴如有4张高花应该顺道叫出,因此同伴的牌型就应该是:3-3-3-4型。
  这样的进程我觉得是最合理的,即使同伴是:AJx Jx xxx AKxxx,7NT也是手到擒来。
2005/9/19 20:48:25
小二黑





魔法师

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[原创]敢问路在何方?
分析精辟!!!!!!!!!!
2005/9/19 20:49:27
bridge88





高级魔法师

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[原创]敢问路在何方?
对方加倍2其实帮了大忙,如果对方不加倍,大满贯非常难叫!欢迎继续讨论。
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