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[叫牌讨论]没有道路的归途
发起人:小雨  回复数:30  浏览数:13217  最后更新:2004/3/22 8:26:47 by cnszsun

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2004/3/11 1:18:40
小雨





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[叫牌讨论]没有道路的归途
双有局,你拿了这样一手牌:

S:AKXX H:QJXX D:AXX C:JX

敌人都没有参与叫牌。你们打自然,同伴跳叫2NT是18-19点。进程如下:

同伴开叫1C  /  1H  /
    2NT /  ?

请教大家,你会怎么决定定约?
2004/3/11 8:39:04
cnszsun





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[叫牌讨论]没有道路的归途
同伴不会有4张S,否则可以叫1S或2S,也不会有4张H,否则可以叫3H或4H,18+15=33,我叫6NT。

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-3-11 16:15:44 编辑过]
2004/3/11 8:52:40
小雨





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[叫牌讨论]没有道路的归途
谢谢cnszsun ,继续请教问题一:为什么同伴不能有4张S?甚至4张H?18-19 4333 3433之类的牌型你会怎么叫?
2004/3/11 8:58:09
杀手





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[叫牌讨论]没有道路的归途
4NT邀6,不可理解,
同伴18+,你15P,联手最少也有33P,
叫6是没有商量的,

7的可能性不大,配合还要加运气
2004/3/11 10:18:11
cnszsun





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[叫牌讨论]没有道路的归途
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原文由 小雨 发表:
谢谢cnszsun ,继续请教问题一:为什么同伴不能有4张S?甚至4张H?18-19 4333 3433之类的牌型你会怎么叫?


1m-1M-2NT 开叫人一般是没有4张高花的,不过你说的对,没有绝对的。我叫6NT是基于你和同伴没有什么特别的约定,如果你想叫的更好,首先需要你同伴的配合,以下是我的推荐,以1C-1H-2NT为例:
1C-1H-2NT-3C:接力要求同伴叫3D
1C-1H-2NT-3C-3D-3H:5张H,最低限,建议停叫
1C-1H-2NT-3C-3D-3S:5张C支持,满贯兴趣
1C-1H-2NT-3C-3D-3NT:4张C支持,满贯试探

1C-1H-2NT-3D:查询同伴高花
1C-1H-2NT-3D-3H:3张H,可能有4张S
1C-1H-2NT-3D-3S:没有3张H,有4张S
1C-1H-2NT-3D-3NT:其他

1C-1H-2NT-3H:6张以上H,逼叫

这个约定里暗含一点,开叫人不应该有4张H支持所以你所列的3433的牌就只能叫3H或4H,否则就会放弃44H配合

对于1C-1S-2NT后的约定类似,不详述了。

对于一般水平的牌手来说,我以为叫牌要好,首先是武器要先进,否则就只能靠牌感和判断,而这些往往是高手才有的素质。

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-3-11 10:24:08 编辑过]
2004/3/11 11:00:09
小雨





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[叫牌讨论]没有道路的归途
谢谢杀手和cnszsun,现在的问题2是:假如是你最熟悉的搭档,你还会再做试探吗?如果你用3c.(3d)试探,你的目的是什么?

2004/3/11 11:22:42
cnszsun





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[叫牌讨论]没有道路的归途
试探的目的是找到最好的定约,用我的办法叫3D,同伴如果有4张S就6S,没有就6NT。
2004/3/11 11:27:25
小雨





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[叫牌讨论]没有道路的归途
OKA,你现在重寻STAYMEN以后,同伴3H,怎么继续?
2004/3/11 11:33:14
杀手





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[叫牌讨论]没有道路的归途
这牌直封6NT,没什么好试的,
最高34P,又无长花,44配合又如何,

你能打对所有的Q,J吗?

唯一有机会打的是同伴也有AKXX的4张H或QJXX的4张S,
并4432而且不要对死,(C2张),

很难叫清,比如叫到6S,因为敌SQJXX在AK的下家而-1
而6NT机会好得多

[此帖子已被 杀手 在 2004-3-11 11:37:01 编辑过]
2004/3/11 11:38:37
cnszsun





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[叫牌讨论]没有道路的归途
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原文由 小雨 发表:
OKA,你现在重寻STAYMEN以后,同伴3H,怎么继续?


3H后3S,同伴还可能有4张S,如果他有4张S会叫4S,否则会叫回3NT。最后你都会加叫到满贯。
这种牌如果有4-4高花配合打6S应该是会比6NT好打。
2004/3/11 11:52:56
小雨





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[叫牌讨论]没有道路的归途
谢谢杀手,表态明确,相信代表一部分人的思想。

cnszsun ,再叫3S,现在问题又来了。问题3:3S含义明确吗?H配合的扣叫;询问S止张定义3NT;四四高花找配合;哪一个优先???

同伴在你3S后再叫4C。问题4:同伴4C什么含义?响应H配合扣叫;响应S配合扣叫;显示余力;C套;是哪一个???
2004/3/11 12:55:16
bridge88





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[叫牌讨论]没有道路的归途

  小雨确实是循循善诱,擅长将问题一步一步引向深入,佩服佩服。
  实战的牌按照传统叫法要叫到最佳定约几乎不可能。但用咖啡屋自然却可以轻松叫到7NT。这里俺也忍不住自卖自夸一回了。
  实战的牌如下:
  开叫人   应叫人
  SXX     SAKXX
  HAKX    HQJXX
  DKX     DAXX
  CAKQ10XX  CJX
  这副牌打精确法极为好叫,而打自然制却相当难处理!
  假设用中华精准制,进程如下:
  开叫人   应叫人
  1C     2NT(14-15点均型)
  3C*    3H
  4NT*    5S*
  5NT*    6S*
  7NT!
*3C是斯台曼问叫,3H表示有4张H,也有可能还有4张S;
*4NT是以H为将牌的关键张问叫,5S表示两个关键张加HQ;
*5NT是大满贯兴趣,同时问K,应叫人拿着最高限的15点,答叫有SK;
  开叫人已经可以数出13墩(要求C3-2或一方为单张J),现在应叫人还有CJ,7NT已经有14墩!
  而用传统自然法来叫的话却比较难处理!在应叫人的1H应叫后,开叫人首先面临再叫选择,开叫人竟然没有非常好的再叫!
  如果打2NT再叫为逼叫的体系,那么可以象小雨那样再叫2NT,再叫2NT后的发展仍然没有非常有效的手段!如果同伴之间非常有默契,下面的进程略微合理一些。
  开叫人  应叫人
  1C    1H
  2NT    3C(重询斯台曼)
  4C!   4D
  4H    4S
  4NT    5S
  5NT    6S
  7C    7NT
  4C表示6张C加3张H支持!
  4D扣叫,一般应该有5张以上H,但这里应叫人的实力足够打6NT,控制也不错,因此可以先扣叫;
  4H确定将牌,4S继续扣叫,应叫人的牌让开叫人问比较好;
  4NT是以H为将牌的罗马关键张问叫,应叫人5S表示2个关键张加HQ,开叫人5NT表示有大满贯兴趣,同时问应叫人还有没有K;其实这时候开叫人直接叫7也差不多了(基于应叫人有5张以上H!)。
  6S是告诉开叫人有SK,同时不怕打6NT(已经越过了H花色)。
  开叫人已经决定打大满贯,叫7C告诉同伴C套坚强,让应叫人选定约。
  咖啡屋自然法的进程这里也介绍一下,因为有比较多的约定叫品,需要配合默契的长期搭挡使用,在此仅供桥友们参考。
  开叫人  应叫人
  1C    1D(转移应叫,表示有4张以上H)
  1NT(1) 2C(逼叫到局的问叫)
  2H(2)  2S(继续寻求S配合)
  4C(3)  4D(扣叫,同伴多半会再叫4H)
  4H    4NT(以H为将牌的RKC)
  5D(4)  7NT(已经数出13墩,如果应叫人没有SK,这时应该用5NT问开叫人还有没有其它K,听到同伴有DK,也同样可以叫到7NT!!)
需要解释的叫品:
(1)1NT:18-20点均型,这是咖啡屋自然法的独特进程!
(2)2H:3张H支持
(3)4C:坚固C6张套
(4)5D:0或3个关键张。
2004/3/11 13:39:41
adhoc





工兵

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[叫牌讨论]没有道路的归途
比较同意SUN的看法:跳2NT就是否定高花配合。此外,我认为还应该绝对是均型牌,不太可能还有6张好低花。4NT示量加叫显得稍微弱了一点——难道对家拿18P的时候,你希望他pass么?我直叫6NT,不管心情局况。最起码50%以上的人最终会到这里,亏也亏不到哪里去。

我最不喜欢2NT实力跳叫,就好像没有其他示强手段了似的。开叫方有4张S就叫1S,对家总不会pass吧?(真pass了也不亏)。只要他再叫,我就出新花逼叫。比如1c-1h, 1s-1nt-2d(!),或者1c-1h, 1s-2h, 3d,总是逼叫的。如果敌方插叫,手段就更多了。一旦跳叫2NT,叫牌空间都被占据了,就是存在寻找配合的问题。红心配合时再叫2NT就更不好——自找麻烦,同伴可能扔了不叫了。

如果是初次搭档,不太熟悉,2NT以后也可以按照标准叫法:3C重询,如果答叫黑桃,就开始扣叫4D,也可能找到43配的红心6H(比较高难)。
2004/3/11 14:07:54
冷一笑





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[叫牌讨论]没有道路的归途
自然里面不太好处理的牌,就是这种单套好牌又不够2C开叫。
选择了2NT再叫,后面基本就很难到7了,同意区长的意见。
2004/3/11 14:45:41
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[叫牌讨论]没有道路的归途
这么好的C,跳2NT不太好
3C只能表明16-18P+5张以上C吗?

如果同伴直叫6NT,估计你也能叫出7C/7NT了;
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