[叫牌讨论]没有道路的归途 | |
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发起人:小雨 回复数:30 浏览数:13221 最后更新:2004/3/22 8:26:47 by cnszsun |
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小雨 发表于 2004/3/11 1:18:40
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[叫牌讨论]没有道路的归途 双有局,你拿了这样一手牌:
S:AKXX H:QJXX D:AXX C:JX 敌人都没有参与叫牌。你们打自然,同伴跳叫2NT是18-19点。进程如下: 同伴开叫1C / 1H / 2NT / ? 请教大家,你会怎么决定定约? |
cnszsun 发表于 2004/3/11 8:39:04
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[叫牌讨论]没有道路的归途 同伴不会有4张S,否则可以叫1S或2S,也不会有4张H,否则可以叫3H或4H,18+15=33,我叫6NT。
[此帖子已被 cnszsun 在 2004-3-11 16:15:44 编辑过] |
小雨 发表于 2004/3/11 8:52:40
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[叫牌讨论]没有道路的归途 谢谢cnszsun ,继续请教问题一:为什么同伴不能有4张S?甚至4张H?18-19 4333 3433之类的牌型你会怎么叫?
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杀手 发表于 2004/3/11 8:58:09
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[叫牌讨论]没有道路的归途 4NT邀6,不可理解,
同伴18+,你15P,联手最少也有33P, 叫6是没有商量的, 7的可能性不大,配合还要加运气 |
cnszsun 发表于 2004/3/11 10:18:11
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[叫牌讨论]没有道路的归途 引用: 1m-1M-2NT 开叫人一般是没有4张高花的,不过你说的对,没有绝对的。我叫6NT是基于你和同伴没有什么特别的约定,如果你想叫的更好,首先需要你同伴的配合,以下是我的推荐,以1C-1H-2NT为例: 1C-1H-2NT-3C:接力要求同伴叫3D 1C-1H-2NT-3C-3D-3H:5张H,最低限,建议停叫 1C-1H-2NT-3C-3D-3S:5张C支持,满贯兴趣 1C-1H-2NT-3C-3D-3NT:4张C支持,满贯试探 1C-1H-2NT-3D:查询同伴高花 1C-1H-2NT-3D-3H:3张H,可能有4张S 1C-1H-2NT-3D-3S:没有3张H,有4张S 1C-1H-2NT-3D-3NT:其他 1C-1H-2NT-3H:6张以上H,逼叫 这个约定里暗含一点,开叫人不应该有4张H支持所以你所列的3433的牌就只能叫3H或4H,否则就会放弃44H配合 对于1C-1S-2NT后的约定类似,不详述了。 对于一般水平的牌手来说,我以为叫牌要好,首先是武器要先进,否则就只能靠牌感和判断,而这些往往是高手才有的素质。 [此帖子已被 cnszsun 在 2004-3-11 10:24:08 编辑过] |
小雨 发表于 2004/3/11 11:00:09
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[叫牌讨论]没有道路的归途 谢谢杀手和cnszsun,现在的问题2是:假如是你最熟悉的搭档,你还会再做试探吗?如果你用3c.(3d)试探,你的目的是什么?
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cnszsun 发表于 2004/3/11 11:22:42
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[叫牌讨论]没有道路的归途 试探的目的是找到最好的定约,用我的办法叫3D,同伴如果有4张S就6S,没有就6NT。
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小雨 发表于 2004/3/11 11:27:25
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[叫牌讨论]没有道路的归途 OKA,你现在重寻STAYMEN以后,同伴3H,怎么继续?
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杀手 发表于 2004/3/11 11:33:14
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[叫牌讨论]没有道路的归途 这牌直封6NT,没什么好试的,
最高34P,又无长花,44配合又如何, 你能打对所有的Q,J吗? 唯一有机会打的是同伴也有AKXX的4张H或QJXX的4张S, 并4432而且不要对死,(C2张), 很难叫清,比如叫到6S,因为敌SQJXX在AK的下家而-1 而6NT机会好得多 [此帖子已被 杀手 在 2004-3-11 11:37:01 编辑过] |
cnszsun 发表于 2004/3/11 11:38:37
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[叫牌讨论]没有道路的归途 引用: 3H后3S,同伴还可能有4张S,如果他有4张S会叫4S,否则会叫回3NT。最后你都会加叫到满贯。 这种牌如果有4-4高花配合打6S应该是会比6NT好打。 |
小雨 发表于 2004/3/11 11:52:56
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[叫牌讨论]没有道路的归途 谢谢杀手,表态明确,相信代表一部分人的思想。
cnszsun ,再叫3S,现在问题又来了。问题3:3S含义明确吗?H配合的扣叫;询问S止张定义3NT;四四高花找配合;哪一个优先??? 同伴在你3S后再叫4C。问题4:同伴4C什么含义?响应H配合扣叫;响应S配合扣叫;显示余力;C套;是哪一个??? |
bridge88 发表于 2004/3/11 12:55:16
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[叫牌讨论]没有道路的归途 小雨确实是循循善诱,擅长将问题一步一步引向深入,佩服佩服。 实战的牌按照传统叫法要叫到最佳定约几乎不可能。但用咖啡屋自然却可以轻松叫到7NT。这里俺也忍不住自卖自夸一回了。 实战的牌如下: 开叫人 应叫人 SXX SAKXX HAKX HQJXX DKX DAXX CAKQ10XX CJX 这副牌打精确法极为好叫,而打自然制却相当难处理! 假设用中华精准制,进程如下: 开叫人 应叫人 1C 2NT(14-15点均型) 3C* 3H 4NT* 5S* 5NT* 6S* 7NT! *3C是斯台曼问叫,3H表示有4张H,也有可能还有4张S; *4NT是以H为将牌的关键张问叫,5S表示两个关键张加HQ; *5NT是大满贯兴趣,同时问K,应叫人拿着最高限的15点,答叫有SK; 开叫人已经可以数出13墩(要求C3-2或一方为单张J),现在应叫人还有CJ,7NT已经有14墩! 而用传统自然法来叫的话却比较难处理!在应叫人的1H应叫后,开叫人首先面临再叫选择,开叫人竟然没有非常好的再叫! 如果打2NT再叫为逼叫的体系,那么可以象小雨那样再叫2NT,再叫2NT后的发展仍然没有非常有效的手段!如果同伴之间非常有默契,下面的进程略微合理一些。 开叫人 应叫人 1C 1H 2NT 3C(重询斯台曼) 4C! 4D 4H 4S 4NT 5S 5NT 6S 7C 7NT 4C表示6张C加3张H支持! 4D扣叫,一般应该有5张以上H,但这里应叫人的实力足够打6NT,控制也不错,因此可以先扣叫; 4H确定将牌,4S继续扣叫,应叫人的牌让开叫人问比较好; 4NT是以H为将牌的罗马关键张问叫,应叫人5S表示2个关键张加HQ,开叫人5NT表示有大满贯兴趣,同时问应叫人还有没有K;其实这时候开叫人直接叫7也差不多了(基于应叫人有5张以上H!)。 6S是告诉开叫人有SK,同时不怕打6NT(已经越过了H花色)。 开叫人已经决定打大满贯,叫7C告诉同伴C套坚强,让应叫人选定约。 咖啡屋自然法的进程这里也介绍一下,因为有比较多的约定叫品,需要配合默契的长期搭挡使用,在此仅供桥友们参考。 开叫人 应叫人 1C 1D(转移应叫,表示有4张以上H) 1NT(1) 2C(逼叫到局的问叫) 2H(2) 2S(继续寻求S配合) 4C(3) 4D(扣叫,同伴多半会再叫4H) 4H 4NT(以H为将牌的RKC) 5D(4) 7NT(已经数出13墩,如果应叫人没有SK,这时应该用5NT问开叫人还有没有其它K,听到同伴有DK,也同样可以叫到7NT!!) 需要解释的叫品: (1)1NT:18-20点均型,这是咖啡屋自然法的独特进程! (2)2H:3张H支持 (3)4C:坚固C6张套 (4)5D:0或3个关键张。 |
adhoc 发表于 2004/3/11 13:39:41
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[叫牌讨论]没有道路的归途 比较同意SUN的看法:跳2NT就是否定高花配合。此外,我认为还应该绝对是均型牌,不太可能还有6张好低花。4NT示量加叫显得稍微弱了一点——难道对家拿18P的时候,你希望他pass么?我直叫6NT,不管心情局况。最起码50%以上的人最终会到这里,亏也亏不到哪里去。
我最不喜欢2NT实力跳叫,就好像没有其他示强手段了似的。开叫方有4张S就叫1S,对家总不会pass吧?(真pass了也不亏)。只要他再叫,我就出新花逼叫。比如1c-1h, 1s-1nt-2d(!),或者1c-1h, 1s-2h, 3d,总是逼叫的。如果敌方插叫,手段就更多了。一旦跳叫2NT,叫牌空间都被占据了,就是存在寻找配合的问题。红心配合时再叫2NT就更不好——自找麻烦,同伴可能扔了不叫了。 如果是初次搭档,不太熟悉,2NT以后也可以按照标准叫法:3C重询,如果答叫黑桃,就开始扣叫4D,也可能找到43配的红心6H(比较高难)。 |
冷一笑 发表于 2004/3/11 14:07:54
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[叫牌讨论]没有道路的归途 自然里面不太好处理的牌,就是这种单套好牌又不够2C开叫。
选择了2NT再叫,后面基本就很难到7了,同意区长的意见。 |
杀手 发表于 2004/3/11 14:45:41
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[叫牌讨论]没有道路的归途 这么好的C,跳2NT不太好
3C只能表明16-18P+5张以上C吗? 如果同伴直叫6NT,估计你也能叫出7C/7NT了; |
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