牌例: (1) 1C pass pass ? S K8 H 1065 D KJ87 C AJ54 低限的1NT。加倍不好,因为你将在1S应叫后十分尴尬的不叫,而加倍之后再叫1NT 所显示的又超出你的牌力。
(2) 1C pass pass ? S K76 H AQ2 D KJ4 C QJ83 加倍,下次叫1NT。这种叫法并不显示你直接位置加倍再叫1NT的同等牌例,而是16-18。
(3) 1C pass pass ? S K2 H AQ D QJ1087 C AK106 2NT。你还是不希望在加倍后听见同伴叫黑桃或红桃。
(4) 1D pass pass ? S 42 H KJ7 D QJ987 C AJ3 Pass。你有叫1NT的牌点,但不叫是最好的,尤其是对手有局的时候。
(5) 1H pass pass ? S J3 H Q654 D AQ10 C K542 1NT。你真的希望有张H9或者H10,但这是可以接受的低限。
(6) 1H pass pass ? S K4 H 1062 D AJ54 C AQ63 不好办。只有两张S,加倍不好,不叫又太保守。我会试叫1NT,同时很进张。请注意,无止张时叫1NT要求有高限的大牌点以证明其正当性,同时,你在敌方花色的牌决不能少于三张。如果1NT被放打,应该没有大问题,即使他们的红桃套畅通无阻。如果遭到加倍,你大概应该有第二方案,准备逃叫。你的再加倍是技术性的,显示低花,大致正如本例中你持有的牌。
(7) 1H pass pass ? S K76 H QJ63 D A54 C KQ7 1NT。好牌,但不值得先叫加倍。同伴很可能叫2C或2D,你将或者不叫并有可能丢局,或者试叫2NT而打宕。此时最佳叫品是保守性的1NT。
(8) 1H pass pass ? S AQ2 H 1064 D AK107 C AK4 加倍。1NT、2NT必须保证有止张,因此加倍是你最好的选择。在同伴应叫后,如果你还想试探成局,你可以扣叫。
(9) 1S pass pass ? S KQ9 H 765 D AK86 C A42 1NT。对手的1H或1S占去很多空间,重开叫比1C或1D之后更难叫的准确。你应该尽可能力争以重开叫参与叫牌,但是一旦决定重开叫,没有必要过分进取。
(10) 1S pass pass ? S Q87 H A2 D AKJ107 C AJ7 2NT。加倍之后叫2NT也是可能的处理方法,但你不希望同伴叫红桃又再叫红桃,或者可能叫过红桃又叫草花。你也不想在加倍和同伴应叫2H后被迫叫3D。2NT不仅恰当的描述了你的牌,而且此后如果同伴坚持叫红桃,你的感觉不会那么差。