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请大家讨论一个叫牌序列
发起人:二传手  回复数:8  浏览数:6039  最后更新:2004/8/28 9:33:29 by wayne

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2004/6/2 11:44:30
二传手





连长

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北  东  南  西
1D  P  1NT  P
2C  ?
东家在如此局面下,叫以下叫品是什么含义?
1、加倍
2、2D
3、2H
4、2S
5、2NT
6、3C
7、3D
请大家给提点建议。
2004/6/2 16:50:52
非常牌迷





高级魔法师

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在许多情况下,特别是经过一,二轮叫牌后,有些叫品事实上是不存在的!比如楼上朋友列出
这么多叫品.在这7个"有效"的叫品中,可能有一半是"没有意义"的.换句话说,在世界高手中他们也不可能说此时他们这7个叫品都有不同的含义.我看即使现在在这里给这7个叫品给出个比较"合理"的解释都很难,毕竟已经PASS过.事实上,许多情况本身开始就可以争叫.就看你的约定了.
2004/6/2 17:32:55
周易





排长

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根据对手的叫牌大致可以有如下推论:
  正常情况下,开叫人的高花不多于5张,应叫人的高花不多于6张,我方的高花不少于15张,因此至少有一门8张配合。开叫人和应叫人都是限制牌力,我方完全有可能在2阶参与竞叫。由于第一轮没有采取行动,故参与竞叫的牌力不会很强,一般为8-10点,但高花有长度。
  我觉得各叫品含义可以照如下设计:
1、加倍:双高花4-4,或红心5黑桃4,让同伴示选,同伴在高花等长时总是优先选择H。
2、2D:由于开叫人和应叫人的D都有一定张数,这里作为自然叫意义不大,故在此定义为H4S5的牌,如此设计可以保证我方找到最好的高花配合。
3、2H:H6张S4张,实力大致在5-8点,由于另外一门高花有长度,所以第一轮不适合采取行动。
4、2S:S6张H4张,与上面的情况类似。
5、2N:非常不寻常的NT,2-5点,H6S5型,如:SJ98765 HJ10965 DX CX
6、3C:也是不寻常的扣叫,2-5点,H5S6型
7、3D:与上面类似,双高花6-6
1、2、3、4这几种情况还是比较常见的,5、6、7三种情况比较罕见,但仍有可能遇到。
2004/6/3 8:16:44
bergen





工兵

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1.延迟的技术性加倍,H,S两套,D多半有一定的长度;
2.D套的争叫
3.4.同意楼上
5.6.7应该说基本上是不存在的叫品,因为双高套的牌,第一可以用2D显示.
2004/6/3 12:18:09
bridge88





高级魔法师

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  bergen给出的进程比较自然,加倍后,如果下家不叫,同伴可以叫2D表示两高花等长,让你示选高花,如果下家叫了2D,同伴加倍也应该是表示双高花等长,让你示选。
  5、6、7三种情况确实少见,“发烧级”的搭挡间可以进行讨论。
  但这里叫加倍的牌也有可能是:SAXXX HKJXX DAQXX CX,第一轮没合适的叫品,第二轮刚好加倍。如果允许弱牌加倍,同伴则不能做太激进的叫牌。
  这是周日在桥协练牌遇到的一个进程,实战中我拿SAXXX HQXXXX DXX CJ10,叫了一声2H,叫加倍担心同伴误解我的实力,因为1D后没叫牌,所以希望同伴理解我是双高花的弱牌。
  实战中下家花儿加倍,我同伴持SKJ10XX HX DQXX CKXXX给派司了,2HX下三,但我们可以打成3S。
2004/6/3 15:50:31
bergen





工兵

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是啊,我说的1就是这个意思了?
就象你给出的例子一样啊?
SAXXX HKJXX DAQXX CX,
不就是
"1.延迟的技术性加倍,H,S两套,D多半有一定的长度;"

2004/6/6 17:45:34
非常牌迷





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对于OPP开叫1D后直接位置的叫牌处理问题.这里这谈一下我个人的体会:
1M: 8-16P
X=S+H=43+, 13+P, C 当然不能够少于2张
2D=4-12P/ 16+P, 当然如果只有4-8P. 显然是局况有利,牌形好.
对于计算机发的牌这样处理我觉得有一定好处.各位朋友不妨多留意.
上面许多朋友谈到的进程是有它的道理,但是我就怕你也许没有第二次叫的机会~~~
比如 :
1D---IF PASS ---3NT!!! ???

上面谈到的一副牌形: 4441. 对于这种牌形的处理有些牌手也许想等到第二轮在择机来
处理.但是我担心有时可能就没有机会了. 如1D--3N; 1D--2N-------3N
所以,我会同我的PD建议: 1D-2D=4-12P/ 16+P, 当只有4-8P.H+S=44时, 显然是局况有利.这里也许有朋友会问:这么大的范围怎么掌握?其实你不要担心: OPP的参与会间接告诉你同伴牌的好坏!
这样的约定是否好,请大家在实战中检验!
2004/8/27 21:07:03
梅县翠花





工兵

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延迟性叫套,原则是显示烂套;
延迟性加倍,原则是仅保证最经济的2花色;当花色已被确定时,则显示弱牌,与另外2门花色的长度没有关联。
2004/8/28 9:33:29
Wayne





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2D可能是自然,尤其是碰上1D-2C可能是5C-3D的牌手……
防守叫牌需要根据对方的体系来约定……
对于使用中强Michaels的牌手来说,这些叫品兴许可以重新考虑一下……
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