多用途2D开叫以后的发展 | |
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发起人:bridge88 回复数:7 浏览数:8383 最后更新:2003/12/18 12:00:36 by 周易 |
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bridge88 发表于 2003/12/11 16:24:59
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多用途2D开叫以后的发展 大多数牌手使用的多用途2D开叫含义如下:
(1)5-10点,弱二高花,一般高花套有6张,无局第三家有可能只有5张 (2)均型牌,20-22点,允许有5张高花套 通常的应叫方式: 1、2H:对套 2、2S:仍是对套,但对H有轻微邀叫含义 3、2NT:问叫 4、3C/3D:自然实叫,逼叫一轮 5、3H/3S:对套 6、3NT:止叫 7、4C/4D:需要同伴间定义 8、4H:对套 9、4S:止叫 对2NT应叫,开叫人答叫比较流行的方式是: 开叫人答叫: 1、3C:高限,弱2H 2、3D:高限,弱2S 3、3H:低限,弱2H 4、3S:低限,弱2S 5、3NT:20-22点,均型 后续展开基本上是自然处理。 [此帖子已被 bridge88 在 2003-12-11 16:34:14 编辑过] |
bridge88 发表于 2003/12/11 16:33:00
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多用途2D开叫以后的发展 在本版中,我们前面给出了一个专家牌手用的4C/4D组合约定叫,这是一个针对庄位选择的实用约定,这里为了成为一个专题,特地再转抄一遍。
开叫人 应叫人 2D 4C=我想打同伴的4阶高花成局,并且适合做庄 (1)4D=弱2H,转给应叫人做庄4H (2)4H=弱2S,转给应叫人做庄4S 开叫人 应叫人 2D 4D=我想打同伴的4阶高花成局,但要求同伴做庄 (1)4H=弱2H (2)4S=弱2S 那么下列进程: 开叫人 应叫人 2D 4H/4S=想打,应叫人有独立可打的H/S长套 [此帖子已被 bridge88 在 2003-12-11 16:34:44 编辑过] |
bridge88 发表于 2003/12/11 16:59:02
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多用途2D开叫以后的发展 接下来,将向桥友们介绍一组比较先进的后续叫牌手段。
一、2D-2NT以后 开叫人答叫: 1、3C:低限弱2高花,具体是哪门高花接下来再澄清 2、3D:高限弱2H 3、3H:高限弱2S 4、3S:高限,长高花为AKQXXX的6张,如果同伴想知道是哪门高花接下来再问 5、3NT:20-22点,均型 开叫人 应叫人 2D 2NT 3C* ? 应叫人此时再叫: 1、3D*=问叫 2、3H/3S=自然实叫,逼叫 3、3NT=止叫 4、4C*=TRF to me 5、4D*=让开叫人出套 |
非常牌迷 发表于 2003/12/11 23:42:43
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多用途2D开叫以后的发展 这种约定的核心或者指导思想无非还是照顾庄位,既然是这样,
3S与 3NT的含意互换一下是否更合理呢???.即: 2D-2NT以后,开叫人答叫: ... 3S=20-22P(因为已经不存在庄位问题) 3NT=S/H套, AKQXXX, (4C=ASK:4D=H套, 4H=S套) 这样的好处是无论是什么高花都会由应叫人成为庄位. 事实上开叫方其他三门花色显然都无点了.此时由应叫人成为庄位非常有意义. 不知版主意下如何? |
bridge88 发表于 2003/12/12 1:02:24
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多用途2D开叫以后的发展 非常牌迷的修改理论上更好,记忆力强的搭挡可以使用。
上面还没贴完,继续。 开叫人 应叫人 2D 2NT 3D 3H=H配合,逼叫到局 ? 1、3S:S单缺 2、3NT:H为好套,通常6张带2大,没单缺 3、4C/4D:所叫单缺 4、4H:H为差套,没单缺 开叫人 应叫人 2D 2NT 3H 3S=S配合,逼叫到局 ? 1、3NT:S为好套,通常6张带2大,没单缺 2、4C/4D/4H:所叫单缺 4、4S:S为差套,没单缺 开叫人 应叫人 2D 2NT 3C 3D ? 1、3H:弱2H 2、3S:弱2S 3、3NT:所叫套为AQJXXX,偶尔使用 [此帖子已被 bridge88 在 2003-12-12 1:22:05 编辑过] |
bridge88 发表于 2003/12/12 10:10:17
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多用途2D开叫以后的发展 二、改进的2H,2S应叫
1、2H:(1)对套,(2)应叫人有6张以上H套,邀叫实力,下轮再叫3H 2、2S:(1)仍是对套,但对H有轻微邀叫含义,(2)应叫人有6张以上S,邀叫实力 开叫人 应叫人 2D 2H ? 1.不叫:弱2H 2、2S:弱2S 3、2NT:20-22点,均型 开叫人 应叫人 2D 2H 2S ? 1.2NT:问叫 2.3C:6张以上C套,S不配合,不逼叫 3.3D:6张以上D套,S不配合,不逼叫 4.3H:6张以上H套,S不配合,邀叫 5.3S:阻击加叫 开叫人 应叫人 2D 2H 2S 2NT ? 1。3C:高限好套 2。3D:高限差套 3。3H:低限好套 4、3S:低限差套 5、3NT:SAKQXXX 开叫人 应叫人 2D 2S ? 1、不叫:弱2S 2、2NT:20-22点,均型 3、3C:弱2H,高限,好套(6张带2大) 4、3D:弱2H,高限,差套 5、3H:弱2H,低限 开叫人 应叫人 2D 2S 3C ? 3D:让开叫人叫3H 3H:逼叫到局,H配合 3S:S6张以上,邀叫4S 3NT:止叫 4C/D:实叫,H配合,寻求开叫人C/D大牌配合,有轻微满贯兴趣 4H:止叫 4S:想打4S 开叫人 应叫人 2D 2S 3C 3D 3H ? 1、不叫,就想打3H 2、3S:实叫,逼叫到局 3、3NT:让开叫人在3NT和4H间选定约。 4、4C:爆裂叫,C单缺,H配合 5、4D:爆裂叫,D单缺,H配合 6、4H*:爆裂叫,S单缺,H配合 开叫人 应叫人 2D 2S 3C 3H ? 3S、4C、4D:所叫单缺 3NT:H为AKJXXX,AQJ10XX或AKQXXX 4H:没什么可描述的 开叫人 应叫人 2D 2S 3D ? 1、3H:止叫 2、3S:S6张以上好套,邀局,H不配 3、3NT:想打3NT 4、4C/D:实叫,H好配合,寻求开叫人C/D大牌配合,有轻微满贯兴趣 5、4H:止叫 [此帖子已被 bridge88 在 2003-12-16 19:48:58 编辑过] |
bridge88 发表于 2003/12/12 11:27:24
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多用途2D开叫以后的发展 三、2D开叫,下家敌方加倍以后的叫牌:
开叫人 敌方 应叫人 2D X ? 应叫人: 1、XX:让开叫人出套,应叫人有可能持强牌,同伴出套后,应叫人叫新花逼叫一轮,加倍对方为惩罚。 2、不叫:有D套 3、2H/2S:实叫,不逼叫 4、2NT:问叫 5、3C:实叫,不逼叫 6、3D:实叫,不逼叫 7、3H/3S:对套 8、3NT:想打3NT 9、4C:TRF to me 10、4D:让开叫人出套 [此帖子已被 bridge88 在 2003-12-16 20:17:33 编辑过] |
周易 发表于 2003/12/18 12:00:36
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多用途2D开叫以后的发展 对抗多用途2D开叫的防守叫牌(唐继祖老师传授)
一、 直接位置 (2D)-? -加倍:平均牌型,13-15点,或者20点以上(如果是20点以上,下轮再作一次强叫表示,通常是再作一次加倍,或其它主动性叫牌)。 -2H/2S:自然叫,开叫实力,至少好5张套 -2NT:平均牌型,16-19点大牌。同伴的应叫和你们开叫2NT后的应叫完全相同,如::3C=斯台曼;3D/3H=转移叫;3S=低花两色套,逼 局;4C=戈勃问A;4D/4H=得克萨斯转移叫;等等。 -3C/3D:自然叫,开叫实力,至少好6张套。 -3H/3S:中强跳争叫,约13-16点大牌和一门好的6张套。如: S K6 H KQ10965 D A75 C K9 -3NT:凭借长套赢墩的自然叫(通常是低花长套)。 如:S K5 H 964 D AKQ9764 C A7 -4C/4D:所叫低花和任意一门高花55或更长的两色套。 如:S KQJ96 H A5 D 9 C AQ1097 跳争叫4C。在4C跳叫后,同伴叫4D是要求你叫出自己所持的那门高花,同伴叫4H/4S是6张以上的自然叫(不逼叫)。在你的4D跳叫后,同伴叫4H是要求你持H套时派司,持S套时改正为4S;叫4S是6张以上S的自然叫(不逼叫)。 -4H/4S:自然叫,比跳争叫更强。 二、 (2D)-加倍-(2、3、4H/S)-? 1. 不叫:弱牌 2. 加倍: 应叫性,有牌力 3. 2NT:莱本索尔约定叫。 4. 扣叫:示未叫过一门高花 5. 其它叫牌:示建设性自然叫 三、 第四家 2D P 2、3、4H/S ? 1. 不叫:弱牌,不逼叫 2. 加倍:技术性 3. 2NT:16-19均型 4. 3NT:想打 5. 其他:自然叫,中强牌力 注意事项: 如果第3家在同伴加倍后派司,你又是第4家,一定得询问这个派司是承诺持有D长套,还是要求开叫方叫出他自己的高花。如果是前者,当你感到派司有危险时(短D,对方可能做被加倍的2D定约,结果可能还有超墩),可以叫出自己的4张以上套。如果是后者,你除了同样可以立刻叫出自己的长套花色外,当然可以先派司,静待局势的发展。 四、 第六家位置 2D P 2H/S P P ? 1. 加倍:技术性 2. 2NT:双低花 3. 扣叫:迈克尔,另一高加一低,牌力稍弱 4. 争叫:牌力弱于早期叫牌 五、 第八位置 2D P 2H P 2S ? 1. 加倍:对S的技术性加倍 2. 2NT:双低花 3. 扣叫:H+一低,牌力稍弱 |
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