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新VP换算表揭秘
发起人:疯骡  回复数:4  浏览数:21154  最后更新:2023/2/10 16:44:01 by hxb101

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2012/12/18 6:18:12
疯骡





魔导师

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新VP换算表揭秘
新VP换算表揭秘
本帖最后由 *JJ比赛-夫子 于 2012-12-17 18:09 编辑

2012年1月,世界桥联规则与规章委员会新成立了一个下属委员会,叫计分委员会。该委员会于2012年8月世界智力运动会期间提交了一份报告,主要内容是新VP换算表的设计。新的换算方法意在保证每一个IMP的价值,即每多赢1IMP,都能在VP比分上得到体现

这样的换算方式已在一些比赛中采用,如2012年底在北京举行的智力精英运动会。据说将会于2013年开始在比赛中普遍使用。新的VP折算方式将会极大地影响桥牌比赛中的策略及战术,为了一个超墩进行申诉有可能成为普遍的现象。牌手们打牌的速度将会进一步放慢了

新的换算不再用表格方式进行,而是使用公式计算。详细方法如下:
   
1、基数B:比赛副数的平方根的15
   
2、黄金数tau,近似值为0.618,具体算法为5的平方根,减1后除以2

3、假设双方的IMP差值为M,算出tau(3M/B)次乘方(设为x),再算出tau3次方(设为y)

4、(1-x)(1-y)的比值的10(设为z),就是对阵双方偏离平分的数值。即:胜方VP10+z,负方VP10-z,但最大不超过20:0

     

VP表的平局为10:10VP(满分改为20:0VP),当IMP分差为B值的1/3时,胜方可得到15VP;当IMP分差为B值的2/3时,胜方可得到18.09VP;当IMP分差大于或等于B值时,即为20:0VP

   

赢多少IMP能得到VP的满分?对于16副的比赛是最好算的,因为16是个完全平方数,它的平方根乘以1560,即分差达到60IMP即可拿到20VP.

   

对于8副牌的比赛,B值约为42.4;即分差达到43IMP时拿到20VP

   

10副牌 ---- 47.4,分差达到48IMP时拿到20VP

   

12副牌:51.96,分差达到52IMP时拿到20VP

   

20副牌:67.08,分差达到68IMP时拿到20VP



按以上公式,对于10副牌和16副牌的比赛,分别计算出每个IMP对应的VP值如下:
(真要这样用,以后的比赛只能用电脑计分了,手动没法考虑)

Imps   VP10     VP16
----------------------
  0    10.00    10.00
  1    10.39    10.31
  2    10.77    10.61
  3    11.14    10.91
  4    11.50    11.20
  5    11.85    11.48
  6    12.18    11.76
  7    12.51    12.03
  8    12.83    12.29
  9    13.14    12.55
10    13.43    12.80
11    13.72    13.04
12    14.00    13.28
13    14.28    13.52
14    14.54    13.75
15    14.80    13.97
16    15.05    14.18
17    15.29    14.39
18    15.52    14.60
19    15.75    14.80
20    15.97    15.00
21    16.18    15.19
22    16.39    15.38
23    16.59    15.56
24    16.78    15.74
25    16.97    15.92
26    17.16    16.09
27    17.34    16.26
28    17.51    16.42
29    17.68    16.58
30    17.84    16.73
31    18.00    16.88
32    18.15    17.03
33    18.30    17.17
34    18.44    17.31
35    18.58    17.45
36    18.71    17.59
37    18.84    17.72
38    18.97    17.85
39    19.10    17.97
40    19.22    18.09
41    19.33    18.21
42    19.44    18.33
43    19.55    18.44
44    19.66    18.55
45    19.76    18.66
46    19.86    18.77
47    19.96    18.87
48    20.00    18.97
49                19.07
50                19.16
51                19.25
52                19.34
53                19.43
54                19.52
55                19.61
56                19.69
57                19.77
58                19.85
59                19.93
60                20.00
 
 
附件是新VP表,胡老师抓紧升级程序?
 
桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。
酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠。半醉半醒日复日,花落花开年复年。
但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前。车尘马足显者事,酒盏花枝隐士缘。
若将显者比隐士,一在平地一在天。若将花酒比车马,彼何碌碌我何闲。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
2012/12/25 8:48:30
黄水怒





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给你一个折算VP的网址:http://woefulwabbit.com/wbf-vp/
只要输入比赛的副数,即可输出对应的VP表,比赛前把VP表打印出來就是了。
2012/12/25 14:05:08
疯骡





魔导师

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黄水怒:
给你一个折算VP的网址:http://woefulwabbit.com/wbf-vp/
只要输入比赛的副数,即可输出对应的VP表,比赛前把VP表打印出來就是了。

中桥网也登了个VP生成器,但这东东比赛时派不上啥用场

比如裁判扣某队0.5IMP,这下vp就算不出来了

还是得在EXL里设好公式——在东莞桥牌网可以下载

桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。
酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠。半醉半醒日复日,花落花开年复年。
但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前。车尘马足显者事,酒盏花枝隐士缘。
若将显者比隐士,一在平地一在天。若将花酒比车马,彼何碌碌我何闲。
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2012/12/25 20:10:01
疯骡





魔导师

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转载自《标兵的博客》——男队有进步、女队获信心——世界智力精英运动会小结

……

在本次比赛中,世界桥联首次在世界大赛中试用了新的20:0VP制,这个全新的记分方式即将在明年推行。

在比赛结束后,中国队教练和队员谈及新VP制的体会时认为有以下的特点:首先是提高了2-15IMP左右的空间的权重。在这一区间里,旧的VP表是16-18VP,而新VP 表的分差值占VP总额的比重要大于旧VP表,这里的意义就是在这个空间取胜的价值要高,特别是对打中,小胜的意义超过旧的VP。第二,由于每个IMP都会有相应的VP体现,因此客观上可以促使牌手养成每墩必争的态度。多一个超吨、多一个宕墩在新的VP表中都有体现,直接会造成排名的变化,因此这一点有利于牌手的认真态度培养。再有就是在实时比分上效果更好,更具观赏性。

新VP表也有不足之处,主要就是不够方便好记,特别是在计算总分时要是没有点速算本领恐怕一时半会不知道谁的分数高。

由于世界桥联马上使用新的VP表,特别是在6月的亚太锦标赛中就要使用,因此国内的比赛同时需要跟进。中国桥牌网已经更新了他们的记分系统,也公布了新VP表的计算器。明年1月竞帆杯全国男子桥牌精英赛中,新的VP表将亮相国内赛场。

桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。
酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠。半醉半醒日复日,花落花开年复年。
但愿老死花酒间,不愿鞠躬车马前。车尘马足显者事,酒盏花枝隐士缘。
若将显者比隐士,一在平地一在天。若将花酒比车马,彼何碌碌我何闲。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
2023/2/10 16:44:01
hxb101





高级魔法师

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http://www.bblabc.com/template/news/newsView.do?newsId=efc3433f376cf4ed013d30bc29b604b5

显而易见,新WBF20的VP分值精确到小数点后两位,这使比赛出现积分相同的概率大为降低;并且每个IMP都对应不同的VP分,也就是每一个IMP都有价值,这将促使牌手比赛更加认真;随着IMP值的逐渐增大,对应的VP的增量逐渐变小,这说明获得高的VP更不容易。从图1可以看出,新VP标准需要60 IMP才能达到20分,而旧标准只要43 IMP就可以达到25分,这说明新标准比旧标准获得满分更加困难。而使用20分VP制最大的好处是比赛打几副牌,可以采用几副牌的VP转换表。而过去比赛所打的牌数如果VP表中没有,只能就近选择,例如每轮6副牌的比赛只能使用每轮8副牌的VP转换表,这无形中增大了比赛的误差。

通过进一步的分析专家们还注意到,如果直接对公式计算结果进行保留两位小数的四舍五入运算,将会在一些VP单位增量很小的位置违反VP增量随IMP增大而逐渐递减的规律。例如:IMP=14时,原VP=13.74(由13.7436四舍五入而来),比IMP=13时13.52VP增加0.22; IMP=15时VP=13.97,比IMP=14时VP增加了0.23,而0.23大于0.22则违反VP指数函数曲线斜率随IMP增大而逐渐减小的规律,这个错误是由四舍五入的误差造成的。为修正这个错误,专家们对这些点的VP值进行了调整,例如:把IMP=14时的VP值由13.74调整为13.75。这样,这些点的数值已不再符合四舍五入的规则。但调整前后的误差仍然不会超过0.01VP。

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