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胜负由谁把握?
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胜负由谁把握?
发起人:
*牵牵*
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最后更新:2005/3/15 12:31:11 by
洋洋
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2005/2/12 8:15:06
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#1
Wayne
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胜负由谁把握?
在这里用Serious从理论上就站不住脚,IMO
首先第一个问题,如何有“空闲”叫品处理为人工,用以区别两个扣叫序列?
在显示了8张配合和逼局时,而且打3NT的可能很小。
可见Serious首先牺牲的是自然的3NT定约,以换取满贯叫牌的安全性。所以在竞叫中使用是否划算就成了首要问题。
第二个技术层面的问题,就是扣叫规则。当3NT约定为人工叫品时,在4阶将牌之内,都有全套的扣叫序列:
3S - 4C/4D/4H = 控制扣叫
3NT - 4C/4D/4H = 控制扣叫
从这个角度我们来考察主贴的情况:
1H 2S 3S Pass
?
3S并不是一个控制扣叫,开叫人已经缺乏S的控制扣叫。所以当扣叫4C后如何能把4D作为Last train?要知道Last train也需要“空闲”叫品,当扣叫完2门边花后,通常最后一家就明确了联手的控制情况,没有必要再扣叫“最后一门花色”,所以才有了“最后一班车”。在这个序列中,缺乏S控制扣叫,这样实际上就不存在 Last train 一说。(当然如果硬要安上去也不是不可以,但明显有很大的缺陷)
回到3NT的问题上,IMO,保留自然含义要远比Serious来的好。由于OPP的插叫,首要的目的是核查大牌的价值(非竞叫不存在核查的问题)。3NT可以不是要打,但显示S上的大牌是很有必要的,也可以弥补缺乏S控制扣叫的缺点。
别忘了FRED的警告:如无必要不要轻易使用Last train约定。
IMO,Last train是用来解决普通扣叫无法解决的问题,是一种补充,而不是另起炉灶。
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