迈克尔扣叫 | |
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发起人:杀手 回复数:13 浏览数:16696 最后更新:2004/3/12 10:39:11 by 杀手 |
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杀手 发表于 2004/3/10 10:02:51
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迈克尔扣叫 本次牌例4:
双有,坐南,持: S:QTXXX H:JXX D:KQTX C:X N E S W * * * 1H 2H X ? 2H:迈克尔扣,较高+1低花; |
cnszsun 发表于 2004/3/10 11:21:51
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迈克尔扣叫 4S,要么做成,要么是对4H的牺牲叫。
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杀手 发表于 2004/3/10 11:26:47
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迈克尔扣叫 NS有4S,EW有5H;
N E S W * * * 1H 2H X 2S 3H / 4H / / // S的叫牌难以理解, 还要说,2S是自由争叫,3H后北为何不争3S:) |
小雨 发表于 2004/3/10 11:39:27
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迈克尔扣叫 同伴迈克尔55,你已经看到联手10张将牌,4S是一定要马上叫的。如果敌人盖5H,同伴多半SINGLETON H , 还要继续5S,最多下一。
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cnszsun 发表于 2004/3/10 11:41:36
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迈克尔扣叫 在竞叫中一个原则是IN QUICK OUT QUICK(快进快出),尽可能的一次叫到位。所以我以为东的加倍和南的2S都不符合这个原则。
叫4S就是告诉同伴我的牌到此为止,一次叫足了,如果对方再叫5H,你的牌是不会采取任何行动的,同伴会不会叫5S,那是他的事,比如他可能H缺门觉得应该叫5S,但他一定知道你是不鼓励他叫5S的。 如果你一开始就在犹豫对方叫5H后是否应该叫5S,需要了解同伴的牌后再决定,那么就不应该直接叫4S,而应该叫其他的叫品将这种信息传递给同伴,比如你很想告诉同伴你有D好牌,不知道这些D是有利于坐庄还是防守(取决于同伴的低花套是D还是C)。根据我在ROBSON/SEGAL书中学到的东西,我创造一个叫品4D(支持S的FIT-JUMP),表示可以加叫S到4S,同时有不错的D套,由同伴决定最后的去向,最后同伴对牌势便非常清楚成为BOSS OF AUCTION。 [此帖子已被 cnszsun 在 2004-3-10 17:12:25 编辑过] |
杀手 发表于 2004/3/10 11:56:13
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迈克尔扣叫 2S作为一种策略,也无不可,
如果可以诈叫,叫2NT也无不可; 4H放过不可理解,4S总要叫的, 或者直叫4S,会让东西叫到5H, 但2S让对方有空间交换信息,得失难定 比如说: N E S W * * * 1H 2H X 2S 3H / 4H 4S X / / // 赚个X,还搞掉了对方的5H [此帖子已被 杀手 在 2004-3-10 13:40:07 编辑过] |
eddie 发表于 2004/3/11 11:15:37
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迈克尔扣叫 此牌在迈克尔扣叫后东西可以打成6h, 如果6h叫了6s牺牲不?我们就是赢了这一副牌,一边没迈克尔扣叫 6h-1,一边扣了 6h make. 如果想把大事化小那就6s牺牲吧
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杀手 发表于 2004/3/11 11:26:36
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迈克尔扣叫 --------S:AKJXX
--------H:X --------D:XX --------C:JT8XX S:X---------------S:XX H:AQXXX-----------H:KXXX D:AXXXX-----------D:JX C:XX--------------C:AKQ9X --------S:QTXXX --------H:JXX --------D:KQTX --------C:X 6H不知如何打成 [此帖子已被 杀手 在 2004-3-11 11:27:59 编辑过] |
bridge88 发表于 2004/3/11 13:26:31
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迈克尔扣叫 西家S缺门,是0-5-5-3牌型
[此帖子已被 bridge88 在 2004-3-11 13:28:21 编辑过] |
杀手 发表于 2004/3/11 13:32:20
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迈克尔扣叫 不是,牌型打出来,我看了,第四轮的牌!
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adhoc 发表于 2004/3/11 13:50:32
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迈克尔扣叫 4S。高花压低花,不怕他叫5H,如果对家不X,就继续5S。红心单缺和梅花单缺已经把他们点报废一大半,除非叫到6H,不能容忍敌人坐庄。唯一顾虑就是怕抬轿子,把叫不出来的6抬出来了。但手里既然有DKQT是不慌的。
2S抬轿子的作用更明显,敌人还有机会探讨。5S有些过分了吧,不需要提前牺牲么。4S大有希望啊。如果5S都pass结果下1,那多别扭啊。 诈叫不是时候——是必需要抢过来坐庄的牌。 Michael扣叫作为一个武器,效率是非常高的。就算因此能做成6H,也不能因为一次不利就说不好用。下次遇上了,还是照扣不误。 [此帖子已被 adhoc 在 2004-3-11 13:55:07 编辑过] |
bridge88 发表于 2004/3/11 14:05:20
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迈克尔扣叫 实战牌型:
SAKJXX HJ DXX CJ108XX S- SXXX HAKXXXX HQXX DAXXXX DJX CXX CAKQ9X SQJXXX H1098 DKQ10X CX |
杀手 发表于 2004/3/12 8:32:30
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迈克尔扣叫 要打成6H,差不多双明手;
A、只将一次D,双飞CJT; B、HQ清一次将,小将2次D 慢,将2次D,好象不行, 首攻S将, 送D, 攻S又将,还有AKXX的4张将, HQ,DA,将D,怎么过桥? 如果将S回手,将牌-样长了,将吃第二次D, D立好了,回不了手清将,C第二轮就被将了 只有极小的双飞CJ10的机会了 [此帖子已被 杀手 在 2004-3-12 8:38:10 编辑过] [此帖子已被 杀手 在 2004-3-12 8:41:09 编辑过] |
杀手 发表于 2004/3/12 10:39:11
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迈克尔扣叫 这种牌,叫到6H也不要去牺牲;
就算你读对了牌型,也难打成; 一、打CJT双飞机,还是打单张CJ/CT; 二、首攻CX或CJ,你只有祈祷DKQ不在北手,否则你绝望了! [此帖子已被 杀手 在 2004-3-12 10:40:02 编辑过] |
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