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迈克尔扣叫
发起人:杀手  回复数:13  浏览数:16697  最后更新:2004/3/12 10:39:11 by 杀手

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2004/3/10 10:02:51
杀手





大魔法师

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迈克尔扣叫
本次牌例4:
双有,坐南,持:
S:QTXXX
H:JXX
D:KQTX
C:X

N E S W
* * * 1H
2H X ?
2H:迈克尔扣,较高+1低花;
2004/3/10 11:21:51
cnszsun





高级魔法师

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迈克尔扣叫
4S,要么做成,要么是对4H的牺牲叫。
2004/3/10 11:26:47
杀手





大魔法师

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迈克尔扣叫
NS有4S,EW有5H;

N E S W
* * * 1H
2H X 2S 3H
/ 4H / /
//
S的叫牌难以理解,
还要说,2S是自由争叫,3H后北为何不争3S:)
2004/3/10 11:39:27
小雨





排长

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迈克尔扣叫
同伴迈克尔55,你已经看到联手10张将牌,4S是一定要马上叫的。如果敌人盖5H,同伴多半SINGLETON H , 还要继续5S,最多下一。
2004/3/10 11:41:36
cnszsun





高级魔法师

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迈克尔扣叫
在竞叫中一个原则是IN QUICK OUT QUICK(快进快出),尽可能的一次叫到位。所以我以为东的加倍和南的2S都不符合这个原则。
叫4S就是告诉同伴我的牌到此为止,一次叫足了,如果对方再叫5H,你的牌是不会采取任何行动的,同伴会不会叫5S,那是他的事,比如他可能H缺门觉得应该叫5S,但他一定知道你是不鼓励他叫5S的。
如果你一开始就在犹豫对方叫5H后是否应该叫5S,需要了解同伴的牌后再决定,那么就不应该直接叫4S,而应该叫其他的叫品将这种信息传递给同伴,比如你很想告诉同伴你有D好牌,不知道这些D是有利于坐庄还是防守(取决于同伴的低花套是D还是C)。根据我在ROBSON/SEGAL书中学到的东西,我创造一个叫品4D(支持S的FIT-JUMP),表示可以加叫S到4S,同时有不错的D套,由同伴决定最后的去向,最后同伴对牌势便非常清楚成为BOSS OF AUCTION。

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-3-10 17:12:25 编辑过]
2004/3/10 11:56:13
杀手





大魔法师

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迈克尔扣叫
2S作为一种策略,也无不可,
如果可以诈叫,叫2NT也无不可;

4H放过不可理解,4S总要叫的,
或者直叫4S,会让东西叫到5H,

但2S让对方有空间交换信息,得失难定

比如说:
N E S W
* * * 1H
2H X 2S 3H
/ 4H 4S X
/ / //
赚个X,还搞掉了对方的5H

[此帖子已被 杀手 在 2004-3-10 13:40:07 编辑过]
2004/3/11 11:15:37
eddie





见习魔法师

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迈克尔扣叫
此牌在迈克尔扣叫后东西可以打成6h, 如果6h叫了6s牺牲不?我们就是赢了这一副牌,一边没迈克尔扣叫 6h-1,一边扣了 6h make. 如果想把大事化小那就6s牺牲吧
2004/3/11 11:26:36
杀手





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迈克尔扣叫
--------S:AKJXX
--------H:X
--------D:XX
--------C:JT8XX
S:X---------------S:XX
H:AQXXX-----------H:KXXX
D:AXXXX-----------D:JX
C:XX--------------C:AKQ9X
--------S:QTXXX
--------H:JXX
--------D:KQTX
--------C:X
6H不知如何打成

[此帖子已被 杀手 在 2004-3-11 11:27:59 编辑过]
2004/3/11 13:26:31
bridge88





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迈克尔扣叫
西家S缺门,是0-5-5-3牌型

[此帖子已被 bridge88 在 2004-3-11 13:28:21 编辑过]
2004/3/11 13:32:20
杀手





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迈克尔扣叫
不是,牌型打出来,我看了,第四轮的牌!
2004/3/11 13:50:32
adhoc





工兵

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迈克尔扣叫
4S。高花压低花,不怕他叫5H,如果对家不X,就继续5S。红心单缺和梅花单缺已经把他们点报废一大半,除非叫到6H,不能容忍敌人坐庄。唯一顾虑就是怕抬轿子,把叫不出来的6抬出来了。但手里既然有DKQT是不慌的。

2S抬轿子的作用更明显,敌人还有机会探讨。5S有些过分了吧,不需要提前牺牲么。4S大有希望啊。如果5S都pass结果下1,那多别扭啊。

诈叫不是时候——是必需要抢过来坐庄的牌。

Michael扣叫作为一个武器,效率是非常高的。就算因此能做成6H,也不能因为一次不利就说不好用。下次遇上了,还是照扣不误。



[此帖子已被 adhoc 在 2004-3-11 13:55:07 编辑过]
2004/3/11 14:05:20
bridge88





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迈克尔扣叫
实战牌型:
    SAKJXX
    HJ
    DXX
    CJ108XX
S-      SXXX
HAKXXXX    HQXX
DAXXXX     DJX
CXX      CAKQ9X
    SQJXXX
    H1098
    DKQ10X
    CX
2004/3/12 8:32:30
杀手





大魔法师

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迈克尔扣叫
要打成6H,差不多双明手;
A、只将一次D,双飞CJT;
B、HQ清一次将,小将2次D

慢,将2次D,好象不行,
首攻S将,
送D,
攻S又将,还有AKXX的4张将,

HQ,DA,将D,怎么过桥?

如果将S回手,将牌-样长了,将吃第二次D,
D立好了,回不了手清将,C第二轮就被将了

只有极小的双飞CJ10的机会了

[此帖子已被 杀手 在 2004-3-12 8:38:10 编辑过]

[此帖子已被 杀手 在 2004-3-12 8:41:09 编辑过]
2004/3/12 10:39:11
杀手





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迈克尔扣叫
这种牌,叫到6H也不要去牺牲;
就算你读对了牌型,也难打成;

一、打CJT双飞机,还是打单张CJ/CT;
二、首攻CX或CJ,你只有祈祷DKQ不在北手,否则你绝望了!

[此帖子已被 杀手 在 2004-3-12 10:40:02 编辑过]
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